雖然林煙並不是戰場中的最強......
但他卻是戰場的核心......
一旦他被控制了,那麼這場戰斗隨時都會被掐滅!
擒賊先擒王......
說的就是這個道理!
可當第一只boSS靠近過來時,卻在瞬間被林煙身上分裂出來的一團本源火種靠近,然後打出了超高傷害......
那傷害打出的瞬間,就如核彈爆炸一般......
讓所有人都陷入了茫然與呆滯!
那只boSS是高達90級的強化boSS......而90級怪物的基準生命線,是4950萬點!翻上10倍以後,就是4.95億......可是林煙的本源火種,最高可以打出75級基準生命線的50倍傷害......
換算過來,就是整整3個億!
這個血條爆出來後,現場陷入了死一片的寂靜......
即便boSS還有接近2億的生命值......
也依舊是被嚇傻了在原地!
“媽的!”
“這是什麼鬼......”
康星斯被嚇得接連倒抽了好幾口涼氣......
在戰斗中,他的認知已經被林煙刷新了一次又一次了!結果林煙的這些展現,居然都還不是極限......
一名72級的玩家,最高可以爆出高達3億的傷害......
你告訴我這是怎麼做到的?!
砰......
林煙手中長槍暴擊而出,
重重打在了那只boSS的腦門上!
因為震驚和恐懼,那只boSS就這麼呆愣在了原地......甚至都沒有躲閃!
一發重擊,讓boSS的大腦都眩暈一陣......
而隨即,腦門上又蹦出了一長串數字!
普通攻擊11.5萬......
火系天賦傷害28.3萬......
緊接著......
林煙的長槍猛地一轉,在瞬間打出了雷系天賦的傷害,又是整整14萬的傷害從boSS身上跳出......
雖然天賦是要分別發作的,不過林煙早已熟悉了戰斗......
也早已熟悉了戰斗中的天賦切換......
強者需要不同屬性的天賦,去提高自己戰斗上限!但也必須掌握在戰斗中迅速切換天賦的方式......否則如果只是在進攻中打出傷害,就只有一種天賦的傷害......速度不夠快,就還不如維持一種天賦的進攻......
就比如上一發攻擊完成後切換天賦,再進行下一次天賦攻擊,那還不如全程維持最強天賦的爆發......
但如果能在一次進攻之間,去切換天賦投傷害,就可以將輸出最大化了......
這一點看似簡單......
但在實操中,一點都不簡單!
不光要一個快速和精準,還需要看本身的抓機會能力......若是敵人的反應足夠快,就不會給你偷傷害的契機!
......
......
康星斯的掌心已經在冒汗了,
好半天反應不過來。
還好這種情況,接下來沒有再出現了......不然真是要嚇死個人!不然光靠林煙的這一手,都足以橫掃戰場......
但接下來,林煙又打出了一發高達41萬的火系天賦傷害......
沒有暴擊......
也沒有其他的加持!
這單純就是林煙的毀滅火種特性生效了......
這玩意現在已經疊加了47%的額外傷害,不過是有概率觸發的......經過林煙的計算,概率在35%左右!
不能說每3下攻擊就觸發一次吧......
畢竟這個概率,是每一次單獨計算的!
但每10次攻擊力,至少會有兩三次觸發出來......而如果疊加上了雙倍的暴擊,那就會跳到八十多萬!
轟......
只是不多時,
第一只boSS就這麼倒下了!
boSS所疊加的龐大經驗,計入了林煙的組隊窗口中......等到累加到一定程度後,就會拿出來去升級!
而怪物的等級達到了80級以後,提供的經驗倍率,就從原本100倍......變成了200倍!
50~79級,是等級x100......
如果是boSS,那就再乘以boSS的血條倍率......
而達到80級以後,其他都一樣!就是倍率更改以後,帶來經驗的大幅提升......若是到了90級,那就300倍......別看這個機制好像可以幫助玩家快速的提升等級,但實際上,就是一個深淵巨坑......
因為玩家在達到90級以後,就無法通過玩家面板獲得經驗了......
除非是特殊的手段......
所以這玩意,一直都是懸在所有玩家頭頂的達摩克利斯之劍!
讓你在八九十的狀態下,在龐大經驗池的前提下,依舊保持著不錯速度的增長,實際上就是為了讓你早點摸到該死的瓶頸......然後讓你徹底被卡死在這里,無可奈何......最終在絕望中走向末路......
這就相當于臨死前的最後瘋狂......
只是絕大多數人意識不到罷了......
不過也因為這一點加持,使得boSS的經驗變得極其豐厚......而林煙他們現如今迫切需要的,就是抓緊時間提升自己的等級,然後以絕對的實力,去應對未來的風險......畢竟外部海族都已經合並了進來!
玩家們的整體節奏都已經在加速了......
要是沒有足夠強大的實力,不管說什麼都是空談......