以神之冠,造物質之王(亞當),重現創世。
這便是阿維斯布隆寶具運行的底層邏輯。
所以想要創造亞當。
離不開的有三樣。
第一樣是“malkuth”(王國)既為寶具現世的基地。
以此構成亞當的身軀。
由人類世界,物質世界所擁有的基礎物質,泥土、石材等各種各樣的材質構成
第二樣是核心。
由活體魔術師構成的核心。
因為魔術基盤“卡巴拉”的鐵律。
生命只能源自生命。
除了神以外,沒有人可以純粹的用無生命之物,創造出有生命之物。
亞當是由神明的氣息憑空創造出來的,而為了替代神明的氣息。
活體魔術師便是必要的存在。
而這也算得上是亞當的第二弱點,既為胸口作為活體核心的魔術師。
只要將其干掉,亞當同樣也會停止運轉。
只是單獨擊毀核心的難度,不亞于摧毀亞當這一整台魔偶的難度。
因為站在自己的領域之中,亞當除了有逆天的恢復能力以外,還有著絕對防御的能力,可以將A+級以下攻擊全部無效,對魔力、物理、精神攻擊均高抗性。
當然,這是最終成長之後的模樣。
而眼下的話,則只有b+的級別。
但縱使如此,想要單獨擊破核心也是非常困難的事情。
至于說作為核心的材料是從哪里來的?
那當然是自家的御主了。
畢竟眼下時間緊,任務重,哪有時間去捉一個野生魔術師啊?
而且這回登場也是偏fa世界觀當中那個比較冷酷無情,不重視羈絆的,並非是fgo那個寧願犧牲自己的,所以……
只能說秉持著廢物利用的原則吧。楊秋去送材料的時候,也是把對方的令咒給扒了下來。
因此,這也算是楊秋打過的,最富裕的一仗了。
自己能用的令咒足足有8劃,至于不能用的獎勵品,令咒則還剩4劃。
當然,跑題了,言歸正傳。
上面說了構成亞當的一共有三個東西。
而除了核心和身體以外,更重要的便是神性。
只有擁有神性,才能夠還原神話之中,亞當由神創造的這一典故,才能夠還原最高神性與神之意志這一特性。
因此,由楊秋4個小時前提供的赫拉克勒斯的神血,便成了第三樣“Keter”(王冠)的神性來源。
而如此一來,亞當的強度便可以維持在一個可控的範圍。
畢竟以純粹的戰斗烈度和雙方的魔力量而言,與伊什塔爾間的戰斗一個小時之內必分出勝負。
屆時,亞當的高度若是超過900米,那便會有大問題,所以必須要限制。
而阿維斯布隆也是知道這一點,但也並沒有多說些什麼。
因為說到底,雙方只是暫時聯合,有著共同的敵人而已。
當這個共同敵人去掉之後,雙方自然還會有著一戰。
亞當的樂園化縱然美好,但代價是剝奪了人類前進的意志。
蓋亞可能會拍手叫絕,但對于阿賴耶而言是絕對無法認同的。
同樣對于楊秋而言,也是無法認同的。
因為誰也不知道這玩意兒的影響會不會持續到游戲結束之後。
所以利用,但是防備。
所以被利用,但是欣然接受。
因為阿維斯布隆堅信,有著自己有著源源不斷的大地回魔效果的原初之人不會弱于天之公牛。
只要拖住!
哪怕形成僵局,就也是自己的勝利。
因為亞當的成長效果和無限恢復效果,讓亞當無懼天之公牛。
即便僵持的代價,是讓這整座小島沉沒,那也沒有任何問題。
畢竟和一個世界相比,一座島實在是太過于渺小了。
自己要拯救這個世界!無論前方阻攔的是何種存在!
即便是那暴風,自己也會化作那無畏的堂吉柯德將它擊碎!
如此想著,在亞當前進的路上跳下了對方的肩膀。
作為最初和最後的見證者。
于阿維斯布隆的見證之下。
小小的人類也是在此刻迎著風暴,向著那天神降下的災厄發出了自己的挑戰與咆哮。