基因鎖,一種由喬巴和山治等人共同研究出來的針對人體潛能開發的技術,通過修煉和刺激,打開人體內隱藏的“鎖”,以此來獲得超越正常水平的力量。
其中一階基因鎖是一切的開端,開啟後可以徹底解放人體的潛能,大幅度提高力量、抗擊打能力、恢復力等身體基礎素質。
而第二階段,則是專注神經系統,開啟後可以大幅度提高目標的反應能力,並且增加其對于身體各部位肌肉、器官的掌控能力,在一定範圍內允許使用者對身體進行精細入微的操作。
例如在一些重要器官,諸如心髒等部位即將遭受攻擊之時,通過對器官的控制使其在體內挪動位置,可以達到避開要害的目的,類似于一種弱化版本的元素化。
同時使用者對肌肉、骨骼的控制也可以使他們做出一些違反人體工學的動作。
這兩個階段,基本已經將肉體的潛能開發到了極限。
靠著這種手段,再結合山治本身改造人自帶的恐怖體質,使得其肉身素質已經達到了難以想象的恐怖程度。
像是路奇這種已經覺醒的普通動物系能力者怕是也無法與其相提並論。
而第三階段,也是目前山治所處的階段,經過他和喬巴的實驗和研究,已經可以確定,人體內的這第三把鎖,鎖住的其實是大腦區域。
也就是說,第一階段是對基礎肉體素質的開發,第二階段是對神經、反應力的開發,而第三階段,便是針對人體核心區域大腦的開發。
其中最顯著的表現就是大腦運轉速度變快。
如果將人腦比作一台精密的計算機的話,那麼三階基因鎖便是讓這台計算機以全功率,甚至超負荷情況進行運轉。
原本需要一分鐘解決的問題,在三階段基因鎖開啟的情況下,可以將其壓縮到十秒甚至更短。
這听上去似乎對戰斗沒有太大的幫助,反而是對于前期布局或者對戰略方向的思考有些幫助。
但現實不是游戲,更不是單純的回合制數值比拼。
在真實的戰斗中,腦子是可以在一定程度上彌補數值的不足。
而經過山治這段時間的開發,一個很有用的能力逐漸顯現出來。
也就是剛剛羅賓提到的人格模擬。
顧名思義,這個能力可以讓使用者模擬其他人的人格和思維,並以另外一種視角去思考問題。
可以將其理解為一種換位思考,一種...如果是xxx的話,他會怎麼想?
只不過這種模擬更為精密、準確,特別是在搜集到足夠的對象特征之後,模擬度甚至可以達到百分之七十、八十。
或許有人會好奇,這有什麼用呢?把自己弄成像是大和一樣的精神分裂癥嗎?
顯然不是。
還是那個例子,假如把人腦比作一台計算機,每個人的見識就是你的數據庫,而你的性格、你所經歷的故事、你的思維方式,則是共同組成了獨屬于你的“算法”,讓你遇到一個問題時,你便會按照自己的“算法”去試圖解決問題。
而每個人的“算法”,也就是思維方式都是獨一無二的。
就像同樣提到紅色,不同的人會聯想到不同的事物一樣,或許是太陽,或許是火焰,或許是隻果...這並非是完全隨機,而是參照每個人的數據庫和算法,所推導出來的答案。
所以,當你的計算機算力拉滿,基礎性能同樣拉滿後,在面對一個近乎無解的問題時,你又有什麼破局的辦法呢?
答案就是去更換一個全新的解題思路。
而這種思路,便是獨屬于每個人不同的“算法”,或者說思維。
老話說的好的,一個人的性格,便已經注定了他的結局。
而三階基因鎖就可以讓使用者去更換不同的視角,更換不同的解題方式,從而跳出單一視角,更為全面地去思考問題。
如果將其運用到戰略布局之中,便是可以揣摩敵方軍師的思維,預判對方的布置,從而進行針對性的打擊。
而如果將其運用到戰斗之中,其具體表現大家也並不陌生。
那便是...預知未來。
只不過和見聞色預知未來不同的是,三階基因鎖的預知未來,更像是一種讀心術,當你能完全模擬對方的人格時,站在對方的角度思考,你就可以很輕松地知曉對方下一步的攻擊方式。
這種方式的弊端就是只能模擬人,而高境界見聞色霸氣則是能把周圍環境、物體一同囊括在內,進行更為準確的預知。
但同樣的,這種方式也有個好處,那就是比普通的見聞色預知看得更遠,你甚至可以站在敵人的角度去思考幾十招之後的鋪墊,甚至猜出其隱藏的某種目的、殺招,而見聞色則是只能簡單地預知畫面。
只能說這兩種方式各有千秋。
而山治的見聞色目前沒有達到預知未來的水平,甚至他都不知道所謂的預知未來,究竟是類似武裝色流櫻,屬于武裝色霸氣的一種進階手段,還是如烏索普小隊語音那樣的,獨屬于每個人的開發方式,屬于分支而非進階。
不過這都不重要,反正目前三階基因鎖給山治帶來的加成已經足夠他戰斗中使用了,搭配上見聞色霸氣,就算是和擁有預知未來能力的卡塔庫栗打起來,他自認也是不落下風的。
所以山治把見聞色的開發著重放在了烹飪之上,也就是草帽團大家都知道的閃光料理,通過將自己的情感與見聞色融入食物之中,可以制造出帶有一定加成屬性的閃光料理,比如鼓舞士氣、削弱痛覺、精神亢奮之類的。
至于基因鎖的第四階段,目前山治也只能隱約感覺似乎與“心靈”有關,並且與霸氣道路似乎有些許重合。
當然,這些都是後話了。