Deprecated: Function get_magic_quotes_gpc() is deprecated in /home/www/wwwroot/jieqi/global.php on line 250
召喚系?不,我的能力是召喚玩家- 第939章 赤石城下十-玄幻魔法-17模板網
第939章 赤石城下十
    格羅姆的無頭身體倒下的那一刻,空氣仿佛短暫地凝滯了半息。

    那聲沉悶的撞擊聲在碎石地面上擴散開來,然後就被周圍持續不斷的戰斗聲響重新覆蓋了。

    在格羅姆倒下後的幾息內,戰場上出現了一道肉眼可見的變化——那些原本圍繞在格羅姆周圍的亡靈生物的動作出現了短暫的遲滯,如同被切斷了某根看不見的牽引線,它們移動的軌跡變得不再那麼明確,攻擊的節奏也出現了不連貫的斷裂,似乎正在尋找一個已經不在原位的指令源,在反復試探中不斷偏移方向。

    boSS已清除,殘余的近距離亡靈正在失去統一的行動指向。

    模版捏了捏下巴說道。

    那些亡靈現在處于半失控狀態,它們的攻擊行為更多依靠本能行動模式,不再構成有組織的壓迫。快速清掉這一波圍攻陣線就可以重新整隊去包圍另外一個boSS了。

    飛翔的烏薩奇在格羅姆倒下後短暫地停了一下。他的巨劍被他拄在地面上,他的呼吸比之前更深重了一些,腰腿和肩背上的幾處傷口正在滲出細密的血珠,他的目光從格羅姆的尸體上移開,落在扎爾方向那片正在緩慢衰減的灰白色光芒上。

    薩滿那邊怎麼辦?

    他的聲音在頻道中響起。

    先把包圍圈合攏。

    肝帝的聲音從另一端傳來,他正在側翼重新調整站位和隊形。

    另外一個boSS的護盾恢復速度已經快不過我們的消耗了。他召喚不出大規模的亡靈,在包圍圈合攏前需要先清除掉他周圍那些獨立的殘余亡靈和混戰中的游散個體,確保近戰接觸過程中沒有其他方向的干擾。

    頻道中迅速傳回了確認的聲音,從幾個不同的方向陸續響起。

    正在陣線中恢復站位的玩家們在持續調整隊形的同時開始向扎爾的方向推進,各小隊之間的間距被壓縮得更緊湊,在碎石和殘牆的間隙中匯聚成一道以多支小隊構成的弧線陣型,從三個方向同時向扎爾所在的位置收攏。

    那些殘余的亡靈生物在包圍圈收縮的過程中以零散的方式持續發起了幾輪沖擊。

    一頭戰熊亡靈從左側沖撞防線,被兩名盾手合力頂住了沖擊,盾面與骨掌踫撞時發出沉悶的撞擊聲,戰熊的沖擊在盾牌的合力阻擋下被消耗殆盡,隨即被後排的長矛連續刺入骨骼間的縫隙,灰白色的碎骨在連續的刺入中不斷向外飛濺,戰熊的身軀在持續的打擊下逐漸散架,如同一座正在緩慢剝離外層的沙塔,最終它的主體結構徹底崩潰,如同一堆被拆散的骨架般倒在碎石地面上。

    殘余亡靈正在逐個清除,包圍圈正在向扎爾位置持續收縮。

    boSS的短杖正在重新凝聚光芒,但在連續受到遠程壓制後能量積累速度明顯慢于預期,至少還需要一段時間才能完成新的召喚準備。他的召喚通道還沒有完全斷裂,但能量儲備正在快速減少,他的護盾覆蓋範圍也在縮減。

    模版迅速的分析著局勢,額頭上冷汗冒出。

    扎爾站在那片被灰白色光芒持續籠罩的區域中央,他的短杖在他手中不斷重新調整著方向,杖頂端的灰白色光芒正在以比之前更慢的速度重新凝聚著。

    他的目光掃過那些正在從三個方向同時收縮的包圍圈,掃過那些正在清除殘余亡靈的身影,掃過格羅姆那具無頭的尸體。他的呼吸比之前更重了一些,他的長袍在夜色中微微抖動。

    格羅姆死了。

    扎爾的聲音比之前更低,語氣中沒有憤怒也沒有恐懼。

    我的恩賜之力雖然還沒有恢復到足以釋放大規模召喚物的程度,但已經足夠釋放一些碎片化的威脅了。

    他的短杖重新舉起,杖頂端的灰白色光芒在那一刻以比之前更快的頻率脈動了一下,地面上重新出現了幾道細小的裂縫。

    但這一次從裂縫中涌出的不再是完整的亡靈個體,而是散落的骨骼碎片——那些碎片在涌出地面後沒有組合成完整的形態,而是以單個骨片為單位快速移動著,如同被某種力量牽引著在地面上滑行,在黑暗中穿梭,朝著防線中的薄弱位置聚集、撞擊,用自身的碎屑和沖擊制造著持續性的損耗。

    他在釋放碎片化召喚物,試圖用密集的小型骨骼沖擊削弱防線的穩定性。

    麥克阿瑟冷靜的判斷著。

    那些碎片本身的攻擊力很低,擊穿盾牌的可能性不大,但它們的密度足以分散前排盾手的防御注意力,讓正面的實際防御強度在一段時間內被持續削弱,給後續可能的更大型召喚物創造沖擊條件。

    不要被這些碎片拖住推進速度。

    肝帝的聲音響起,他的步伐在推進過程中沒有因為那些碎片的干擾而放慢。

    分出一組盾戰士專門封住碎片路徑,其余人保持推進節奏。他的恩賜之力消耗正在加速,碎片召喚物的質量和密度都會隨著他的持續消耗而下降。把他壓制在施法區域里,不要給他空間和喘息的時間來準備更大規模的召喚。

    防線在持續的推進中開始向扎爾的位置收攏。

    三個方向的玩家小組在各自的推進節奏中不斷調整著相互之間的間距,逐漸將扎爾的移動空間壓縮到他身周不到十丈的範圍。

    那些碎片化的骨骼召喚物在持續的盾牌封鎖下被逐一攔截,如同被擋在柵欄外的碎屑,始終無法穿透那道由塔盾和長矛組成的移動屏障。

    它們的數量雖然密集,但每一片單獨的沖擊都孤立、短暫、缺乏後續支援,在連續的接觸中逐漸耗盡自身攜帶的能量,當最後一片骨片在地面上停了之後,整片區域重新變得安靜。

    扎爾的短杖在他手中再次舉起,灰白色的光芒在杖尖以比之前更慢的速度重新凝聚著,他的長袍邊緣因為持續的魔力輸出而出現了細微的焦灼痕跡,如同被余火舔過的舊布料。

    該死的人類!

    扎爾的聲音越來越瘋狂。

    我在赤石城待了兩百年,今天用完了最後一層儲備!也好!

    他的短杖頂端那道灰白色光芒在他說出最後一個字時以一種與之前不同的方式跳動了一下——那不是普通的能量凝聚,而更像是一種被回收的弧光,某種正在從他體內向杖尖轉移的余量被集中到了一個點上。

    他身周那些正在緩緩移動的殘余骨片在那一刻同時轉向了他的方向,朝著他那道灰白色光芒的位置匯聚而去,如同被磁力牽引的鐵屑,在他身邊聚集成一層薄薄的如同骨架般的防護外殼。

    去死吧!

    他的聲音落下的同時,那道灰白色的光芒從他杖尖釋放出去,在空氣中以一道極窄的弧線向前延伸,目標指向了包圍圈中段一個正在調整盾牌方向的玩家位置。那道攻擊的速度極快,在觸及盾牌的瞬間沒有像之前那些碎片沖擊一樣被彈開,而是沿著盾面邊緣向下滑入,從盾戰士與後排玩家之間的那道間隙中穿了過去。

    那名站在盾戰士身後的法師玩家來不及做出閃避,被那道灰白色的光芒擊中了胸口,頭像在頻道中迅速灰了下去。

    他在進行精準的能量穿刺——不是大範圍召喚,而是集中能量進行單點擊殺。目標選擇的方式很快,每次都會針對不同位置,可能在用這種方式延緩包圍圈的合攏速度,爭取時間恢復施法能力。

    五星上將麥克阿瑟的聲音在頻道中快速分析著戰況。

    包圍圈需要在最小化傷亡的情況下保持合攏節奏。近戰組的合圍速度需要加快,減少他能夠持續調整目標的時間窗口。

    我來頂正面。

    鋼筋的聲音在頻道中響起,他的傷口已經經過了自然之語的緊急處理,他重新舉起了那面塔盾,盾面上留著幾道明顯的凹痕和變形,但他站到了扎爾正前方的位置上。

    他的能量穿刺能被盾牌擋住正面,只要我在他瞄準方向的那一瞬把盾面卡在路徑上,他就沒有持續輸出單點突破的空間。

    左翼跟右翼同步推進。

    麥克阿瑟語速驚人。

    封住他全部方向的移動空間,不給他留出再次調整瞄準位置的視線空間。

    三組玩家在指令下達的同一時間開始同步向扎爾的位置推進。

    鋼筋的盾牌在他手中以略高于常規的角度向前傾出,鐵面的變形痕跡在月光下顯露無遺,但邊緣依然保持著一道穩定的防線範圍。

    扎爾的短杖在他手中連續調整了兩次方向,灰白色的光芒先後向左側和右側各釋放了一道精準穿刺,但兩道攻擊都在途中被提前預判位置並攔截——左側那道被從側面切入的塔盾擋下,右側那道在釋放的瞬間被一道附魔箭矢提前干擾,能量的精度在釋放的中途被削弱,擊中盾面時已經無法穿透護甲。

    兩處位置都只是在盾面的邊緣留下了一道新劃痕,沒有造成進一步的玩家傷亡。

    他的能量正在耗盡,精準穿刺的質量正在下降,兩輪連續攻擊的穿透力差距明顯,他已經無法維持持續的高精度單點擊殺了。

    包圍圈完成了。

    佛系刺客的聲音從扎爾側後方的陰影中傳來,他已經提前潛行到了那道位置,在包圍圈合攏的最後階段確認了扎爾的所有退路都已經被封死。

    沒有任何通道可以給他突圍!

    扎爾在包圍圈完全合攏後停下了手中的動作。