“這些人物和故事在國內擁有極高的認知度,不需要額外的背景介紹,玩家看到名字就知道他們是誰。”
“同時我們也兼顧其他文化體系,歐洲的騎士和法師、日本的劍客和忍者、希臘神話里的英雄。”
“讓英雄池具有國際視野,以後出海的時候也能讓外國玩家找到自己熟悉的角色。”
“每個英雄都有詳細的背景故事,所有故事共同構成一個完整的世界觀。”
這確實是一個不錯的選擇。
王一凡指出了陳景說的這個方法優點。
“這樣的話,是不需要做人物故事的。”
“而且,版權也很好解決,接受度也很高。”
“做起來也方便,每個人的技能都能從歷史中找到。”
陳景比了個大拇指,說道。
“是,這個說的好。”
“我就是這麼想的。”
這些神話人物怎麼說呢。
版權應該沒什麼太大問題,而且大家都熟悉。
雖然未來可能會有一些罵名,但是耐不住火啊。
“在核心玩法上,我們希望做到極致,英雄有四個技能,一個被動加三個主動。”
“技能的組合方式、釋放順序、冷卻時間、藍量消耗。”
“每一項都需要經過反復測試和調試,確保每個英雄都有獨特定位和操作手感,既好玩又平衡。”
“裝備系統參考英雄聯盟的框架,但簡化操作邏輯。”
“英雄在游戲里打小兵、打野怪、擊殺敵方英雄都能獲得金幣。”
“用金幣在基地的商店里購買裝備提升攻擊力、法術強度、防御力、移動速度這些核心屬性。”
“低級別的裝備可以合成更高級別的裝備。”
“這些都不需要我多說吧,大家都知道,英雄聯盟就是這樣的。”
“不對,是moba類游戲都是這樣的。”
“為了適應手機端的操作節奏,推薦出裝直接顯示在商店首頁。”
“新手玩家點一下就能自動購買,不需要費時間研究繁雜的裝備樹。”
“高手玩家可以自定義出裝方案,根據對局情況靈活調整。”
“局外還設有一套完整的銘文系統,玩家在游戲之外可以收集和搭配不同屬性的銘文。”
“給英雄提供額外的初始加成,增加養成深度和策略多樣性。”
“五個人對五個人,三條兵線,野區資源爭奪,推塔推水晶,誰先把對方的水晶推掉誰就贏。”
“一局時間控制在平均十分鐘到二十分鐘。”
“手機游戲不能像端游那樣動不動打三四十分鐘,但也不能短到失去競技深度。”
“十幾分鐘是一個比較理想的區間,既能打出完整的戰術節奏,又符合移動端玩家的碎片化時間。”
陳景基本把整個游戲給說了出來。
玩法,模式,系統,都沒問題。
但是最重要的,賺錢怎麼賺。
“咱們整個游戲是賣門票嗎?”
“還是跟英雄聯盟一樣,免費玩。”
周小軍問完,陳景想了想,說道。
“商業模式不走氪金流,游戲完全免費,其實跟英雄聯盟差不多。”
“起始英雄都是那幾個,後面的就需要花做日常或者每局的局外金幣購買。”
“這樣游戲的核心競技體驗是完全公平的,贏不贏只看技術和配合,不看你花了多少錢。”
“我們的主要付費點是皮膚和外觀,英雄的造型、技能特效、回城動畫、擊殺特效這些視覺層面的東西。”
“玩家願意為好看的皮膚付費。”
“但是絕不賣數值,不賣影響游戲平衡的道具。”
“英雄的強度跟付費完全脫鉤,皮膚再好看也改變不了技能傷害。”
辦公區里沒有人說話了。
鍵盤聲停了,電話鈴聲恰好也沒響,連茶水間的咖啡機都安靜下來。
所有人都在消化剛才听到的信息。
不是覺得不好,而是覺得太好了,好到需要一點時間才能相信。
做mobA手游,框架照搬英雄聯盟,但所有操作邏輯重新設計。
做移動端5V5,地圖等比縮小但核心戰術深度完整保留。
做付費皮膚但不賣數值,保證核心競技體驗完全公平。
這哪里是在做游戲?這是在創造一個可以長期運營、擁有完整生態的競技平台。
而且,陳景說這一切的時候根本沒有翻任何文檔,沒有看任何ppt,所有數字、機制、結構、邏輯,全部在腦子里提前排好了。
“老陳。”
周小軍的聲音打破沉默。
“不是我拍馬屁,你這腦子到底是怎麼長的。”
陳景擺了擺手,笑道,“沒什麼,這就是我們今年的主要任務。”
“只要把這兩個做到,我們才有更多的資本去考慮做其他的事情。”
趙圓圓也站起身,簡單說兩句。
“這兩個項目同步推進。”“
“購物系統前期先做技術架構和賣家入駐流程,游戲這邊先出概念設計和核心玩法。”
“分工方面,王一凡組以反作弊引擎和尋購為核心,周小軍組開始籌備王者榮耀的初步調研。”
“美工組組內自己分工一下就好了,兩條線持續推進。”
“後續的具體排期由我來拉表,每兩周開一次進度同步會。”
“所有相關接口人都要對接到位,技術、設計、運營的配合不能掉鏈子。”
辦公區里響起一陣密集的討論聲。
幾個技術人員已經自發圍到了王一凡身邊,開始在草稿紙上畫尋購的系統架構圖。
前端推薦模塊、後台訂單系統、支付接口、物流對接,幾個大框之間連滿了箭頭。
楊鑫回到美工組打開了設計軟件,開始搭商品推薦卡片的低保真原型。
屏幕上幾個不同尺寸的矩形色塊正在被她反復拖拽調整。
立項後就是大家投入工作當中。
這次的反饋就很少了。
特別是正反饋。
這兩個都是需要長時間的。
甚至一年都跑不下來,能在明年做出王者,都算是燒高香了。
陳景覺得得趁著春招的時候,多招一點程序員了。
至少十個人吧,這樣速度才會加快。
現在的營收,其實招幾百個都沒問題,但是陳景想著慢慢來。
總怕人多了,就有一些不對勁的人出現。