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寶可夢︰開局一只萌萌波克比- 第700章 靈光一閃-網游動漫-17模板網
第700章 靈光一閃
    烏淼淼陷入了沉思。

    場上,芙悅的姆克鷹正發出一聲尖嘯,收攏雙翼如同戰斗機般俯沖而下,一記「燕返」直逼下方的對手的好勝蟹。然而,這只格斗屬性寶可夢毫無懼色,那對猶如巨型拳擊手套般的鉗子瞬間附上一層冰霜,毫不退讓地用「急凍拳」迎面痛擊。

    在硬踫硬的交鋒中,姆克鷹受到的傷害甚至和她打出的一樣多。

    距離對戰開始才過去幾分鐘,芙悅就已經陷入了苦戰。她已經損失了一只猛火猴,而玫苓那邊至今還未損失任何戰力。

    老實說,烏淼淼此刻的注意力並沒有完全集中在場上,她的腦子正在飛速運轉著別的事情。

    剛才鎏琪對玫苓的豪力使用「奇異之光」時,烏淼淼腦海中閃過的第一個念頭就是︰換作是我,我絕對不會用那招。因為在這個道館里,任何非直接傷害型的干擾招式,都會瞬間點燃玫苓的怒火。

    一旦惹火了她,她就會毫不留情地開始認真上頭。這是玫苓的對戰風格,也是導致她在網上風評極差的罪魁禍首。

    作為目前中洲地區最受爭議、甚至是“最招人煩”的道館館主,人們對她的討厭不僅僅源于對她年紀輕輕就身居高位的偏見,更有許多相當客觀的批評.......比如,如果挑戰者想在盤幕道館順利拿到徽章,就必須被迫順從她那種拳拳到肉的硬派戰斗風格。

    道館館主存在的意義,本該是為挑戰者提供一道需要克服的難關,以此來磨礪和促進訓練家的成長,而不是強迫所有人必須按照她的喜好來戰斗。

    至少在道館戰這個層面上,盡管烏淼淼承認玫苓是個戰術天賦極高、實力強悍的武斗家,但她絕不是一個稱職的“考官”。遺憾的是,因為聯盟內部某些心照不宣的關系網,這個館主的位置還是落到了她頭上。

    “干得漂亮!”

    當芙悅終于艱難地擊倒了那只好勝蟹時,看台上的朋友們爆發出了一陣歡呼。

    緊接著,玫苓面無表情地拋出精靈球,派上了一只脾氣暴躁的火暴猴。

    【好吧,就沒有脾氣不暴躁的火暴猴。】烏淼淼在心里默默吐槽了一句。

    “別讓它近身!拉開距離用「空氣利刃」!”芙悅大喊。

    面對半空中的風刃,玫苓故技重施,非常熟練地指揮火暴猴用「岩石封鎖」升起石牆進行格擋反擊。

    看到這一幕,烏淼淼的思緒再次飄遠。

    原因無他,因為烏淼淼的戰斗風格,絕對是玫苓最打心眼里鄙視的那一種......

    玫苓或許不介意挑戰者像烏淼淼計劃的那樣強行改變場地地形,但如果看到胖嘟嘟像個幽靈一樣躲在暗處放冷箭,或者波克基古一直猥瑣地飛在半空中不肯正面交鋒,這絕對會把這位武斗派館主氣炸!

    偏偏這兩點,正是烏淼淼挑戰格斗系道館的整個核心戰術支柱。這甚至都還沒算上烏淼淼準備在對戰中耍的那些心理戰小把戲。

    所以,最核心的問題擺在了眼前︰

    面對這樣一個極度排斥猥瑣流戰術的館主,烏淼淼到底要不要修改自己原定的計劃?

    如果想改,她完全做得到。距離她的正式挑戰至少還有一周的時間,她絕對能想出一個稍微“硬派”一點的變陣方案。

    又或者,她可以準備一套“緊急剎車”的b計劃,只在玫苓真的被徹底惹毛、準備掀桌子的時候才拿出來救場。

    但這真的是她想要的對戰方式嗎?

    不。絕對不是。

    然而,她必須極其謹慎。烏淼淼心里很清楚,自己絕對不是第一個試圖用這種戰術去挑戰玫苓底線的人。那些頭鐵的前輩們大多數都敗得很慘,但也有極少數人在玫苓那令人窒息的暴力高壓下逆風翻盤了。

    說到底,玫苓雖然脾氣臭,但畢竟還是受制于聯盟的道館館主。聯盟監管委員會對她的約束力,可比對陌河市那個我行我素的雪菘嚴厲得多。

    所以烏淼淼倒不擔心玫苓會一怒之下掏出伽勒爾達摩狒狒那種完全不符合道館等級的寶可夢來懲罰她。最多也就是故意派出一只等級高出當前道館標準一截的寶可夢,但這其實也很勉強。

    玫苓最慣用的“懲罰”手段,通常是讓戰斗風格變得異常殘酷嗜血,或者干脆選一只屬性完美克制你的寶可夢,徹底鎖死你的所有退路。

    堅持原計劃絕對要承擔極大的風險,但烏淼淼深知自己必須這麼做。

    這場戰斗將是她從一個“戰術策劃”,邁向更高對戰層次的絕佳跳板。她必須在這里確立一種只屬于她自己的對戰體系!越早摸透這條路,對她未來的成長就越有利。她當然不想輸,但她更渴望能在這場道館戰中領悟出一些新的東西.....

    “姆克鷹、火暴猴,同時失去戰斗能力!請雙方派出第三只寶可夢!”裁判揮下旗幟,大聲宣布。

    場上,芙悅派出了龍王蠍,而玫苓則放出了一只炒炒豬。

    這只火屬性寶可夢一上場就展現出了極其驚人的彈跳力,它猛地躍入半空,渾身燃起熊熊烈焰,宛如一顆墜落的隕石般砸向龍王蠍。

    龍王蠍一邊瘋狂噴射毒液,一邊試圖用鉗子在半空中將其截停。

    但「高溫重壓」帶來的恐怖動能實在太強了,這只毒屬性寶可夢只能被動挨打,勉強招架。

    意識到局勢不妙,芙悅果斷將龍王蠍收回,換上了水系的寶石海星進行聯防;而玫苓同樣反應神速,立刻同步換人,派出了一只瑪沙那。

    坐在離場地這麼近的看台上,除了能更直觀地收集玫苓的情報外,對烏淼淼來說還有一個巨大的好處。只要對戰沒有進入那種毀滅場地的災難性階段,她甚至可以憑借肉眼目測,在腦海里一比一地模擬出將來在這片場地上能升起多少根石柱。

    當然了,如果玫苓拆柱子的速度太快,她也有備用方案,但那意味著她將以極大的劣勢開局。

    橫向四根……縱向十五根……那就是六十根?

    不行,數量太多了。就算巨蔓藤耐力很好,波克基古在半空中也絕對記不住這麼密集的坐標。她需要把這些柱子排列成極具規律的網格陣型,這樣波克基古在暗處躲藏時,才能精準地執行那套還在開發中的全方位無死角「空氣利刃」戰術。

    就在芙悅的寶石海星轟然倒下時,烏淼淼的腦海中突然靈光一閃。

    石柱陣會同時阻礙她和玫苓雙方的視野。她當初設計這個戰術時就已經考慮到了這一點,她本打算利用自己和寶可夢的視野,來拼湊出整個戰場的全貌。但……如果她故意在玫苓那半邊的場地上,把石柱“森林”弄得更密集一點呢?

    這樣不僅能減少巨蔓藤的工作量,還能對玫苓的視野造成比自己這邊嚴重得多的干擾!

    烏淼淼的大腦飛速運轉,一套全新的場地布局已經在腦海中成型,她決定今晚回房間就把草圖畫出來。這套方案顯然實用得多。也許未來的某一天,當她實力大增時,會覺得制造六十根石柱只是小菜一碟。

    “道館館主玫苓,獲勝!”

    什麼?!