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轉生蘿莉,我即為神明的終焉- 第2367章 流派選擇-都市言情-17模板網
第2367章 流派選擇
    解決掉一頭狼,洛可可壓力驟減。

    她轉身面對重新撲來的精英土狼,故意賣了個破綻,在狼嘴即將咬到她肩膀時,突然下蹲,雙手抓住土狼的前腿,借著它前沖的力量猛地向後一掀。

    精英土狼龐大的身軀瞬間被掀翻在地,露出柔軟的腹部,而洛可可也不給它起身的機會,膝蓋頂住狼腹,雙拳如同雨點般砸下,每一拳都精準落在同一個位置。

    “砰砰砰!”

    連續的撞擊聲中,精英土狼的生命值飛速下降,最後一拳落下時,它的身體徹底崩解,化作像素點的同時,爆出一枚閃著藍光的像素晶體。

    與此同時,最後一頭普通土狼也撲了過來,洛可可側身避開,順勢將地上的晶體踢向狼嘴,晶體在接觸狼牙的瞬間碎裂,爆發的能量波直接將其生命值清空。

    【擊殺像素土狼(精英,等級2),獲得積分30(額外+15,難度提升獎勵),經驗值25,道具︰初級魔力晶體(使用後恢復30點魔力值)】

    【擊殺像素土狼(等級1),獲得積分18(額外+9,難度提升獎勵),經驗值12】

    【累計經驗值達到59\/50,等級提升至2級!獲得屬性點5點,解鎖技能選擇面板!】

    伴隨著系統提示音,洛可可周身泛起一圈金色的升級光暈,像素化的身體似乎凝實了幾分。

    一個懸浮在空中的三選一面板緩緩展開,面板邊框由閃爍的像素符文構成,三個技能選項清晰地呈現在眼前,每個選項下方都附帶詳細的效果說明。

    【一、水元素召喚•召喚流】

    【消耗20點魔力,召喚1只等級與自身相同的水元素僕從,水元素擁有“水彈攻擊”(遠程,造成40點水屬性傷害,冷卻2秒)和“水盾”(為自身或友方套上吸收50點傷害的水盾,冷卻10秒)技能,持續時間30秒,技能冷卻45秒】

    【可通過升級解鎖多只召喚上限及水元素進化形態】

    【二、火焰斬擊•近戰流】

    【消耗15點魔力,在武器或拳腳附著火焰能量,發動一次強力斬擊(或拳擊),造成60點火焰屬性傷害,若命中敵人弱點,傷害翻倍,並有30%概率觸發“灼燒”效果(每秒造成5點傷害,持續5秒)】

    【技能冷卻8秒,升級後可延長灼燒時間並增加“火焰爆發”被動(連續命中3次後觸發,造成範圍火焰傷害)】

    【元素逸散•彈幕流】

    【消耗25點魔力,將魔力轉化為10枚無屬性元素彈,呈扇形向前發射,每枚元素彈造成20點基礎傷害,可通過方向鍵微調發射角度】

    【技能冷卻12秒,升級後可增加元素彈數量,並解鎖“元素附著”效果(讓彈幕附帶單一元素屬性)】

    “看來技能之間果然是有搭配的。”

    洛可可伸出手指,輕輕點了點面板上的技能說明,指尖穿過像素化的面板,沒有實體觸感,卻能清晰地感受到每個技能的特性。

    她低著頭,默默地分析起來。

    召喚流的優勢很明顯,水元素能當遠程輸出又能套盾,相當于多了一個可靠的幫手。遇到難纏的敵人時,召喚物可以吸引火力,我在後方用元素彈補充傷害,安全性最高,就算被怪物包圍也不怕陷入苦戰。而且持續30秒的時間,足夠應對一波小規模的怪物潮了。

    洛可可平時是很喜歡玩召喚流派的,畢竟,能召喚一大群小弟對敵人進行正義的圍毆,總感覺相當爽快。

    想到這里,她的目光移到【火焰斬擊】上,紫色像素眸里同樣閃過一絲興趣。

    近戰流倒是和她的戰斗風格格外契合,她本身就擅長拳腳功夫,這個技能能把魔力和近戰結合起來,60點基礎傷害比現在的元素彈高了不少,還有弱點暴擊和灼燒效果,對付精英怪或者boSS肯定很有用。

    而且更關鍵的是,冷卻時間只有8秒,消耗的魔力也比召喚流少,續航能力更強。

    至于【元素逸散】,洛可可也沒有輕視。

    彈幕流的優勢在于範圍攻擊,扇形發射的方式能同時命中多個敵人,清理雜兵的效率應該是最高的。

    雖然單枚元素彈傷害不高,但10枚齊發也有200點總傷害,對付成群的低等級怪物很劃算。升級後還能加元素屬性,和我的基礎元素彈配合,說不定能打出屬性連招。

    洛可可抬手揉了揉下巴,腦海里浮現出剛才戰斗的場景︰如果用火焰斬擊對付精英土狼,說不定能更快結束戰斗...要是遇到剛才那種品字形包圍,元素逸散的扇形攻擊能同時逼退兩頭狼。

    而召喚流則適合探索未知區域時使用,水元素在前探路,能避免陷入埋伏。

    “三個流派各有側重,沒有絕對的強弱,關鍵看怎麼和實戰結合。”洛可可的目光在三個技能間反復游走,手指無意識地敲擊著掌心。她想起黑袍人提到的“元素狂潮”,每小時都會有狂暴怪物出現,屆時怪物數量會大幅增加,而且秘境邊界會不斷縮小,遲早要面對密集的敵人。

    而在思考優勢的同時,洛可可也在考慮弱點。

    “召喚流雖然安全,但水元素持續時間有限,冷卻時間又長,遇到元素狂潮這種大規模戰斗,可能跟不上召喚節奏。”

    “彈幕流清理雜兵快,但對付精英怪和boSS時,傷害太分散,效率不高。”

    “而近戰流風險也很明顯,如果遇到那種能釋放大範圍AoE技能的boSS,就很有可能會被波及,從而被不斷消耗生命力。”

    在游戲世界,她可沒有那麼強的恢復能力,生命值只有一百點,被多蹭上幾下,也許就要暴斃了。

    不過總而言之,那黑袍人的“游戲平衡”做的還真不錯,三種流派都有可選的意義。

    “小暗,你覺得,我該走哪種流派呢?”