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CSGO之黃金年代- 第703章 Cloud9進入到波士頓Major的決賽-網游動漫-17模板網
第703章 Cloud9進入到波士頓Major的決賽
    從剛才的賽前發布會,還有簽名會來看,cloud9的隊員們,其實都很興奮,也有些微微的緊張。

    這種情緒,如果引導的好,那就會是他們在比賽中的巨大助力。

    faze眾人在休息室稍作等待,就看到了匆匆回來的karrigan。

    當他們回到酒店享受美好休息時光的時候,另一場半決賽也即將開啟。

    從雙方的ban pick結果來看,SK確實對于進攻端不太自信。

    他們帶著felps,而不是boltz。

    在一些對進攻協同要求比較高的大ct圖上,是存在一點劣勢的。

    所以在選圖策略上,有些過于遷就了。

    cloud9是完全不打核子危機的,而SK一上來也把另一張大ct圖列車站台去掉了。

    cloud9選了他們近期的強圖荒漠迷城。

    這也是他們對付除faze之外隊伍時必選的絕活兒圖。

    SK則是選擇了felps在隊時期的強圖古堡激戰。

    由此可見,一名強力步槍手,對于一支隊伍的地圖策略影響有多大。

    SK在選圖上的被動,給了cloud9很大的發揮空間。

    他們可以在第二輪ban掉SK的強圖死亡游樂園。

    而巴西人對于死城之謎的不自信,也讓煉獄小鎮得以留存。

    比賽結果也確實映照出了SK的這些問題。

    在荒漠迷城上,除了colozera的位置不變之外,其他四個人的走位都不太舒服。

    SK的防守非常疲軟。

    felps防守的大區,被cloud9連續點菜。

    巴西人在上半場就被攻了一個13比2。

    到了下半場,cloud9更是在SK拿下手槍局後直接翻盤,連拿三分結束了第一張地圖。

    兩個隊伍的第一張地圖,就出現了血虐局。

    SK以3比16快速丟掉了第一張地圖。

    這或多或少影響到了他們的心態。

    這要是放在從前,不管是fnx還是後來的boltz,在大區防守中都是打得很激進很高效,總能拿到重要信息或者首殺。

    fer和fallen組成的大區第二道閘門,也能在對方的總攻之下佔到很大的便宜。

    現在把大區防守的主軸換成了felps之後,之前的效果就完全運轉不起來了。

    地圖來到圖二古堡激戰之後,SK稍微恢復了一些以往的強勢姿態。

    一個是cloud9的地圖熟練度確實不如他們。

    另一方面是felps在這張地圖上對于SK原有陣型的影響,確實不算大。

    所以他們又還給cloud9一個16比8的大優勢局面。

    比賽來到了第三張地圖煉獄小鎮。

    SK一上來就輸掉了拼刀局,把防守方拱手送給了cloud9。

    這對于他們的影響,可不算小。

    因為他們知道自己在進攻端一定會疲軟。

    事實確實如此,SK幾乎打不穿cloud9的雙狙防守策略。

    上半場又被打了一個12比3。

    到了下半場,SK只是咬牙堅持了十個回合,就輸掉了比賽。

    第三張地圖的比分也被定格在16比9,cloud9拿到了最終的勝利。

    SK在這張地圖中的吃力感很明顯。

    他們在上半場的進攻中,幾乎都是被cloud9殲滅的。

    而下半場防守端拿到的六分,幾乎都是拆包殘局贏下來的。

    也就是說,cloud9不管怎麼進攻,都能進入包點。

    這個問題就很致命。

    SK在防守前期的交火階段,幾乎佔不到便宜,也就沒辦法打出持續追分的效果。

    cloud9在安放c4之後,只要及時修正一下自己的殘局策略,終究會贏下來的。

    2比1,cloud9拿到了這場major半決賽的最終勝利。

    他們終于打破了SK的魔咒,還是在如此關鍵的比賽中。

    三張地圖輸掉了其中兩張,還都是小分輸掉的。

    這足以證明,SK帶著替補出戰對于他們的圖池深度影響有多大。

    ……

    此刻的faze訓練室。

    除了劉風之外,其他幾個人看到這樣的結果,都很震驚。

    雖然劉風之前提到過,近期要多關注一下cloud9,但是karrigan的主要研究對象還是SK。

    cloud9的獲勝,顯然是大家都沒有預料到的。

    “那這些錢,我就收下咯?”

    劉風拿回了自己五十美元的整票兒,也帶走了其他幾個人押注SK的一百美金。

    很臭屁的彈了彈這一百美金,就揣進了自己的兜里。

    “為什麼?為什麼cloud9能贏SK?”

    ropz揉著自己的太陽穴,還在心疼自己輸掉的賭注。

    很顯然,大家都是習慣看cloud9輸比賽的。

    對于他們能贏SK,都表示很不理解。

    “這個felps是不是受到詛咒了啊?SK只要帶上他,就會變得很爛。”

    Niko翻了翻本場比賽的數據,看到那可憐的0.8rating,不屑的撇了撇嘴。

    rain也指了指屏幕,說道。

    “你們看fallen,完全沒打出狙擊手該有的價值。再看看我們的劉多好,明天一定給cloud9那群人全狙死。”

    順著rain的手指,劉風也看到了fallen那艷紅的0.82rating。

    這與他在剛剛對陣NaVi時打出的1.65rating,形成了鮮明的對比。

    在剛剛結束的這場比賽中,其實fallen一直在主動修補felps的漏洞。

    這也導致了他在荒漠迷城和古堡激戰這兩張對狙擊手大優的地圖上,都沒發揮出該有的作用。

    這也是SK輸比賽的關鍵問題所在。

    他們過于關注felps這個替補了,失掉了自己該有的專注度。

    這也證明,有時候cSGo的陣容問題,並不是簡單的數學題。

    不是某個高水平選手,犧牲一點數值,就能抹平隊伍里的漏洞。

    有些漏洞,更像是黑洞,很難輕易填滿。

    剛才SK的大區防守中,felps這個第一交火點,頂不住也拖不住。

    就導致同樣防守大區的fer和fallen拼命去補。

    這也產生了一種虹吸效應。

    一旦cloud9打開缺口之後,fer和fallen都成了被卷進來的贈品。

    在大區防守中,只要劉風不主動,faze的第一交火點都是rain。

    不敢說是百分之百成功率吧,大部分回合中,rain首次接敵的收益率總是不錯。

    前面有能頂能拖的rain,後面有劉風幫助隨時托底兒。

    他們倆就能打出那種1加1大于2的效果。

    要是放到荒漠迷城的大區防守上,第二道閘是Niko和劉風的交叉火力。

    rain前壓找首殺時,就更自信了。

    ……

    至此,本屆波士頓major的賽場上,就只剩兩支隊伍存在了。

    劉風目前的rating,在經歷兩輪淘汰賽之後,被平衡到了1.66,仍舊排名選手榜第一。

    Niko在剛才對陣NaVi的時候,打出了1.42rating,總平均rating1.49,排在第二名。

    rain在剛才結束的比賽中,被simple連續制裁,確實很吃虧。

    所以他的手感有點缺失,只打出了1.26rating,總平均rating落到了1.42,排在第三名。

    因為NaVi這邊幾乎不放自由人去限制ropz的走位,所以他剛才的比賽打得很舒適,得到了1.36rating,總平均rating1.39,排在第四名。

    cloud9這邊,因為前半程的比賽總是磕磕絆絆,所以選手的rating並不算很高。

    tarik和Skadoodle是目前全隊最高的,一個1.28rating,一個1.27rating。

    也就是說,本屆波士頓major的mVp,只會在這六個人中間誕生。

    哪個隊伍能捧杯,那隊內表現最好的選手,就能獲得mVp。

    ……