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CSGO之黃金年代- 第1781章 打分環節-網游動漫-17模板網
第1781章 打分環節
    翌日,IEm科隆正賽的第二日。

    ESL的油管頻道里,又更新了幾條不算長的小視頻。

    “oK!現在請你給frozen的各項指標進行打分。”

    新一輪的ESL小節目,已經被放在了頁面里,被觀眾們點開。

    這次,是ESL邀請了幾個一線職業哥,對現役的一些選手進行六維方面的打分和評價。

    當然,這不是互相打分,就是一堆職業選手給ESL選中的幾個選手打分。

    首先被點到的,就是frozen。

    率先給他評價打分的是Astralis戰隊的stavn。

    “我認為他的瞄準沒有那麼完美,滿分是五分的話,我會給到四分。”

    “他現在打出的影響力和moUZ時期沒法比,所以影響值我只能給到三分。”

    “游戲理解方面,我認為他的開局和結尾,還有時機都不錯,可以給到四分。”

    “他很冷靜,情緒控制很好,在心態方面,我能給五分。”

    “身法方面,我沒見過他有什麼亮眼的東西,兩分吧,不能再多啦。”

    如果大家以為ESL是在做一個正經的打分節目,那就大錯特錯了。

    最後一個需要打分的維度,是比賽姿勢的瀟灑程度。

    沒錯,就這種主觀東西也能進六維雷達圖里。

    “他的前後手姿勢太怪異了,談不上瀟灑,所以給一分。”

    然後給frozen打分的是xertioN。

    畢竟是自己曾經的隊內大哥,xertioN對frozen還是很崇拜的,所以不是四分就是五分,評價很高。

    隨後是b1t給frozen打分。

    這孩子還是一如既往的正經,一點也不會開玩笑,打分和評價環節賊中肯,感覺就是frozen精準六維模板。

    在b1t之後出來的是electroNic,跟沒睡醒一樣,頂著超絕氣泡音開始打分。

    他給出的分數,和b1t是幾乎分毫不差,果然曾經是NaVi隊內的嚴肅哥一號和嚴肅哥二號。

    都是cS綜藝終結者。

    他也就姿勢的瀟灑程度上給了frozen五分,這倒不是真的認為frozen真的瀟灑,因為electroNic也是這種前後手抱著顯示器玩的姿勢。

    罵frozen不就等于罵他自己嘛。

    最後被放出來打分的是flameZ。

    能看出來,ESL就是想拿他對比一下b1t和electroNic的正經。

    “瞄準嘛,我給四分,他並不具備突破手那樣的極限能力,如果換到突破位,他一定會破防的。

    影響力我給到三分,他是頂替twistzz的,我認為他的打法很被動,不像twistzz。karrigan至今還沒解決frozen主動與被動的問題。

    游戲理解給四分。

    因為他習慣打收尾環節,這需要理解支撐,他很擅長。

    心態嘛,也是四分,我很少見到他紅溫的時候。

    在突破手的眼中,他的身法其實很普通,就三分吧,勉強及格。

    不是,我一直不理解抱著顯示器玩的那些人,是視力問題嗎?而且他的鼠標速度很慢,還喜歡用大準心。

    fuck!瀟灑程度方面,我給……一分,就這樣!”

    果然不負ESL的期望,flame的“高情商”依舊在穩定發揮。

    接下來,第二個被評價和打分的人,就是stavn。

    “坦白說,我從來沒見過他瞄準爆發的集錦。”

    flameZ雙手不自覺的搭在腦後,一臉懶洋洋的說道。

    “所以瞄準,我最多給三分,看在他是明星步槍手的份上。你們知道的,hEoRIc和Astralis一直這麼認為。所以就是三分,再低就是路人選手啦。”

    在瞄準這一塊,frozen、b1t、xertioN和Niko幾個人,都是給了3分到3.5分。

    看來stavn的瞄準能力,確實難入大家法眼。

    “影響力嘛,他拿到的資源很多,幾乎會去地圖上的所有位置,我听說他還會玩狙擊槍,所以這一點可以給到四點五分。

    我的角色定位和他剛好想反,總是跟著開團,所以我認為他很聰明。

    從某種意義上講,他的位置感也不需要那麼好的瞄準。

    所以在游戲理解方面,我也能給到四點五分。”

    職業選手的目光都是雪亮的,其他人在這兩點上的打分,也跟flameZ大差不差。

    只有frozen從一個自由人視角去看,給stavn在游戲理解上打了3.5分。

    “心態嘛,哈哈哈!

    坦白說,我不覺得他像是一個紅溫暴怒怪。

    但是!

    我看到hLtV上說他是軟腳蝦,在場館賽里一直很掙扎,總靠隊友帶。

    我還听說他總喜歡在服務器里報復人,鞭尸或打字嘲諷之類的。

    所以,我只能給到兩分。

    呃……是不是多了?

    嗨呀!就兩分吧!”

    其他人倒是沒有像flameZ這麼“高情商”,在心態方面都給了3到3.5分的成績。

    就在這個時候,ESL的整活兒橋段終于來了!

    鏡頭一轉,還是那個訪問台,竟然出現了劉風的身影。

    然後,他換上了熟悉的賤笑,說道︰“心態嗎?我看一般,就給個兩分吧。希望Astralis龐大的心理醫療資源能幫到他。”

    ︰)

    ESL在屏幕上掛了這麼一個符號。

    在身法方面,大家都給stavn打到了4分到4.5分。

    很顯而易見,這種全圖跑的角色,就是需要身法的支撐。

    “姿勢的瀟灑程度?噗……恕我直言,他的鍵盤是垂直放置的,這一點也不瀟灑!無意冒犯啊,我就是覺得垂直玩鍵盤的人多少有點毛病,那在我這里最多只能給到一分。哈哈哈!”

    其他的人也都是和flameZ一樣,糾結在垂直鍵盤上,都給了不到3分的成績。

    最後一部分,主持人突然說道︰“最後需要你們打分的選手,是……backflow。”

    隨後,ESL把這些人听到後的反應都剪成了一組鏡頭。

    “厚禮蟹!我就知道沒這麼簡單。”

    “他接近完美,不需要打分!”

    “滿分只有五分嗎?”

    “我早就想給他打分了,為什麼你們今天才問我?”

    “我...給他打分?權威不夠吧?”

    ……

    “我們是很認真的,邀請你們給backflow打分,所以請大家要認真考慮,不要帶個人情感。”主持人甚至還安撫了一下大家。

    然後,關于劉風的打分環節,並不是每個人說一段,而是一個維度放一組眾人打分的集錦鏡頭。

    一上來,還是劉風的瞄準維度。

    “瞄準!肯定是五分,這還用問。”

    “我給七分可以嗎?”

    “上一個人給了多少分?七分?也對,他在hLtV的火力,已經連續滿值了多少年?”

    “backflow技能包太多,讓大家忽略了他的瞄準,其實他是這方面的絕對王者。對!”

    “你們總是關心我的爆頭率,可有誰關心過backflow的生涯爆頭率?”

    這話不用想,一定是b1t說的。

    “他的生涯爆頭率和我幾乎持平!要知道他可是有一多半的時間在當狙擊手!”

    隨後,是影響力維度。

    “你們去數數他的mVp數量,就是我給的分數。”

    “這怎麼打分?我認為他的影響力可能遠不止服務器里看到那些。帶隊能力和氛圍貢獻不算嗎?”

    “以前,無論有多忙碌,他總能準確買到我們每個人想喝的飲料口味。就像在服務里總是能精準到達需要的槍位一樣。”

    “他一個狙擊手,比我突破手的資源配比還低很多,僅這一項就能給滿分。”

    “我不知道該怎麼評價他的影響力,總之就是贏了很多,沒他也贏不了。”

    再然後,就是游戲理解。

    “不是,這個環節能不能跳過去呢?”

    “他的游戲里理解還有討論的必要嗎?版本答案啊!”

    “我至今還在研究他對于timing的理解。”

    “我學的道具教學demo,有一多半是他的。”

    “只是游戲理解嗎?我認為他在殘局里能看穿我的內心。”

    ……

    “心態嗎?請問誰不想把他逼成紅溫怪呢?”

    “場館賽歷史最佳,沒心態的話可做不成。”

    “在我們還年輕的時候,我倒是見過他一次紅溫,也就那一次。”

    “他說過的,職業賽場對他永遠是饋贈,他不會為了得不到而難過。”

    “滿分,滿分!快過吧!”

    ……

    身法打分環節的開篇第一幕,就是frozen舉著手機,給主持人展示hLtV的一篇簡訊報道。

    那是hLtV一篇周報里的文章,距離現在只過去了兩周的時間。

    【KZ世界賽于近日開始。

    據悉,backflow也在集訓之余報名參加了該項賽事。

    在最後的冠軍爭奪當中,backflow綜合成績僅以半秒之差與冠軍失之交臂。

    他獲得亞軍的成績,拿到一千五百歐元的獎金。】

    這篇報道看著好像不太起眼,在cS職業社區里也沒啥關注度。

    但是懂行的人都知道,cS職業賽和KZ比賽完全是兩種東西。

    也就是說,劉風這種頂級職業選手,在KZ比賽里與一眾世界頂尖高手較量,最後還拿了個第二。

    也就是說,劉風在身法方面的造詣,已經和這些圈內職業選手不在一個維度了。

    一個cS職業選手,如果能把KZ練到普通高手的程度,就已經受益無窮。

    而劉風呢,竟然練到了絕頂高手的程度,能與KZ群雄爭奪的程度。

    “所以,這還用打分嗎?這是身法領域的最高殿堂。”frozen收起手機,然後一攤手。

    ……

    最後,終于到了姿勢的瀟灑程度。

    在這一點上,大家倒是可以盡情的評判劉風,不用擔心被人挑刺。

    “有了前面那些,姿勢什麼的重要嗎?躺著玩都瀟灑哦!”

    “從美學上講,其實還不錯,他的操作姿勢很標準,給三分。”

    “不,我不喜歡這個姿勢,頭有前傾,頸椎壓力應該很大吧?給一分”

    “不知道,就是不喜歡,給他一分。”

    “坐姿太高,如果我坐對面,不想總看到他的臉,所以給一分。”

    “椅背角度太垂直,看著就很累,給一分。”

    “他的撞拳總是心不在焉,毫無瀟灑可言!”

    真的,就這個環節吧,其實跟比賽內容和技術沒有太大的關系,所以大家就沒那麼客觀,有仇報仇有怨報怨了屬于是。

    這就導致劉風的六維圖出來了以後,其他五項全部溢出,只有坐姿瀟灑程度缺了一大塊兒。

    當然,只有一個鏡頭一句台詞的劉風,已經先行離開了拍攝現場。

    他根本就不知道後面發生的那些。

    如果在的話,以劉風的小心眼,肯定要現場和大家爭論一番。

    “唉?我這個姿勢怎麼就不帥,你給我好好說。”

    “我頸椎好著呢,你操什麼閑心?”

    “我也不喜歡你那小腦萎縮的坐姿。”

    “不想看我的臉,那你干脆投了吧!”

    “我一點也不累,我就喜歡垂直椅背!”

    ……