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做卡牌,我可是你祖宗!- 第384章 闹得不是很愉快-散文诗词-17模板网
第384章 闹得不是很愉快
    要是放在问姜灵气复苏之前的蓝星,这样的游戏肯定做不出来。

    是技术不允许。

    在没有得到大的技术突破之下,这么多玩法融入一款游戏里,电脑无法接受。

    除非是用特别劣质的技术做法。

    可在这个世界,就完全没有这样的烦恼,这里的芯片技术足以承载这样大的游戏负荷。

    本意就是为了推送新的文化背景,玩法上直接集百家之精华,那可比问姜自己想好的多了。

    于是问姜设计成,在远古时代,神话背景全部终结后,一位不知道从各处来的召唤者误入这片神奇的土地,唤醒那些已经逝去的,沉睡的历史人物英灵。

    召唤者在这片土地上一边进行探险,一边寻找那些丢失的文化记忆。

    这个故事开端就和云夏背景挺合的。

    召唤者就是玩家本人,男女角色自由选择。

    主体采用拟真建模,人物做的要多精美有多精美。

    不精美怎么骗钱。

    主玩法就是大世界探险,毕竟文化剧情才是最重要的。

    大世界里,玩家可以通过各种主线剧情召唤出历史人物,探索那些历史人物各自的成长故事。

    卡牌池里主要放各种神话卡牌。

    最高等级为UR卡。

    现在不用担心女娲或者盘古等卡牌做不出来了。

    游戏里想抽就抽!

    但是UR卡牌是最后才会放出来的王牌,现在不出。

    现在只出和现实对应的,R,b,A,S级,SSR级卡牌。

    SSR级卡牌会出限定卡牌,每半个月更换一张,但只出七天。

    价格上不会贵。

    毕竟这个世界卡牌市场本身就很庞大,帝国推广,来玩这个游戏的人不会少。

    现实里一张普通R级纸质卡牌10块云夏币,游戏里SSR卡牌抽取一次相当于5块云夏币,保底100抽,也就是说最差也就是500块云夏币一张。

    但,卡牌可以叠加。

    最高叠加到6张,会出现形态变化,而且能够加载到玩家的主页界面进行装饰。

    游戏里肯定是游戏货币。

    这种货币不仅能够充值获得,也能通过游戏活动和剧情获得。

    至于数值问题,由严墨灵自己找游戏策划师解决。

    然后其他模式,历史人物会以不同的形式进入不同的玩法里进行对战。

    每个玩法的奖励都是一样的,玩家自由挑选自己感兴趣的模式进行游玩就行。

    她把其他游戏的精华全都塞进来,什么月卡,赛季卡统统安排上!

    以后比赛来了每个版本都能随时更换SSR卡牌的能力。

    SSR卡牌也不是随便抽,要和历史人物对应,这点到时候也有策划师负责,由姜负责提供大概方向。

    一套设计好以后,问姜还做了地图的草图制作。

    毕竟她有零蛋,做起来更是不费力。

    她偏向的风格都是云夏古风,也可以与现代风结合,毕竟主剧情就是后现代,玩家负责带着历史英灵寻找遗失的文明,有现代风格方便做皮肤骗钱。

    零蛋惊得目瞪口呆:【你做的是不是太坑钱了?这种数据又不是现实卡牌,还有,你这首冲双倍,月卡是什么鬼?你怎么这么熟练啊!!】

    问姜:“见得多了就熟练了。”

    这还是小意思。

    当前的卡牌游戏市场也不是特别合理,游戏里一张卡牌数据明码标价是几十到上百一张,SSR的表面看起来比问姜的贵,但如果要叠卡还是问姜的贵。

    可问姜的卡牌,万一一发出呢?

    欧皇六抽叠满不是梦啊!

    并且这只是卡牌而已。

    游戏还能出皮肤,就如同现实一样。

    要想坑钱,坑钱的地方就多了。

    比如下棋这个模式可以出棋盘,各种花里胡哨的东西。

    大逃杀模式可以出各种花里胡哨的技能特效。

    5V5更是皮肤不断出。

    详细请见各大热门游戏。

    问姜在第二天就将详细版本的游戏计划交给了严墨灵。

    严墨灵看完以后当场表演了一个目瞪狗呆。

    “这么大的文件她一个人一晚上做完的?”

    严墨灵都要尖叫了。

    不仅是问姜的文件里面展现出来的,那些古色古香的建筑,例如一整座避暑行宫,宏伟华丽夸张得不可置信,这还只是游戏一角。

    游戏玩法更是突破严墨灵想象。

    居然要在游戏里面种菜喂动物吗?

    这真的会有人感兴趣吗?

    但严墨灵确实感兴趣了,主要是问姜写的那个大逃杀模式。

    一张地图每局放100个人进去,通过不断缩小可存活区域逼迫玩家向圈内靠近。

    拾取路边上掉落的不同卡牌获得能力,卡牌有主动卡和被动卡,被动卡是拾取以后就自动使用,例如增加防御,增加生命之类的。

    主动卡就是不同技能,玩家操控角色利用这些技能打出不同效果。

    大逃杀游戏机制较为复杂一点,主要是卡牌很多,最考验玩家技术。

    但,淘汰别人,看起来很有意思。

    这游戏模式的确和市面上大部分游戏都不一样,主要是它做的创新点太多了。

    每一款里,相信总有你感兴趣的。

    而且关于历史人物,出场的也不止是目前山中花卖过的皇帝卡组。

    而是多了很多不那么耳熟能详的人物。

    比如,四大美人。

    例如里面的杨玉环。

    云夏的历史上很多皇帝都没留下多显眼的名字,更别提这种妃子了。

    不过倒也是好事。

    至少玉环的很多事情不需要讲那么清楚。

    杨玉环的人物设计真美啊,美到严墨灵都感慨。

    而且从技能上来看,问姜提议方向是设计为辅助。

    严墨灵一看人物形象也觉得可以。

    游戏还没出来,严墨灵也不知道,但问姜给的计划太完整,她立刻就去找专业的游戏设计师来做。

    到时候只需要问姜把关,希望过年前能够出个大概模板,这样可以在明年推出这款游戏。

    而问姜忙完这些,收到了花灼的电话。

    她竟然是说瑞卡德的事情:“被关了二十年,看来瑞卡德精神也出了问题,他和谈鹤鸣的见面闹得不是很愉快,圣堂很希望我们能说出谈鹤鸣是怎么恢复精神力的。”