“你可以想象当这些玩家在游戏中发挥自己的想象力,那将是什么场面?”
“一个人想造一座城堡,他就去挖石头、砍木头、搭脚手架,一块砖一块砖地砌,造完了,他可以在城堡里建一个花园,在花园里种花、养蜜蜂。他想做什么,就做什么。”
“甚至他能在游戏中做出长城、故宫,兵马俑,金字塔等等!”
姚晓光听完,笑了笑。
“伍总,希望真的能达成。”
“我希望你辅助一下他,毕竟虽然实力够,但还是太年轻了。”
“明白。我让伍军重新梳理一下规则设计,下周给你一个新版方案。”
“好。”
伍季从星图出来,站在走廊上,看着窗外的高新区。
医用防护工厂的银灰色屋顶在阳光下反着光,创业园对面的旧办公楼里,张小龙的团队正在写代码。
非典快结束了。
微信在推进。
京东在起步。
现在又多了一个《我的世界》。
五月三十日,北京。
海淀区仓库里,刘强东正在和张奇清点库存。
mp3还剩两百台,U盘三百个,刻录机二十台。开业不到两周,库存消化了大半。
“东哥,补货吧。mp3再进五百台。”
“已经在补了。鹦鹉科技那边产能跟得上,下周到货。”
刘强东走到打包台前,拿起一张快递单看了看。
收件人叫李伟,地址是成都市一环路南一段某小区。他买了一个mp3和两个U盘,总价四百三十块钱。
付款方式写的是银行转账,备注栏有一行小字:东哥,钱已转,请查收。
他把快递单放回去,转身对张奇说:“奇哥,订单管理系统得自己开发。
咸鱼平台的后台够用,但订单多了就吃力了。物流跟踪、库存管理、客户管理,这些功能都需要。”
“自己开发?我们没有技术团队。”
“招。鹦鹉科技那边能不能抽人帮我们搭个架子?”
“我问问赵姐。”
张奇拿起手机拨了赵敏的号码,说了几句,挂了。
“赵姐说鹦鹉科技可以抽两个工程师帮我们做系统架构,但具体的开发要我们自己招人做。”
“够了。架构让鹦鹉的人搭,我们招人填代码。”
当天下午,刘强东在中关村附近的一家小咖啡馆里,面试了第一个人。
二十六岁,姓王,之前在联想做过ERp实施,懂数据库,会写SqL。刘强东问了他几个问题,聊了半小时,当场定了。
“月薪两千五,试用期一个月,转正后四千。下周一来上班。做订单管理系统,有人带你搭架构,你负责写代码。”
年轻人愣了一下,没想到面试这么直接。
“好,东哥。”
五月的最后一天,伍季坐在办公室里,面前摊着姚晓光刚送来的《我的世界》项目组第一份周报。
项目代号:方块世界。
项目组长:伍军(副组长,实际负责人)。
团队规模:二十三人(植物大战僵尸dLc团队转入十二人,社招十一人)。
技术方向:体素引擎开发中,随机世界生成算法设计中。
玩法设计:卡在生存模式的具体规则上。
看到这部分内容,伍季直接把自己早就准备好的文档滑了出来。
里面包含了他所写的所有规则。
从最开始的收集资源、建造庇护所,应对环境与怪物威胁,以及并没有强制通关要求,唯一的主线就是击败末影龙,其余的就是玩家自由探索、建造和完成各项收集。
主要包含基础属性规则,资源与合成规则,生物与刷怪规则,死亡与重生机制,难度等级影响,进度与成就,昼夜与维度....
文档是他抽了几个晚上写出来的,条目清晰,逻辑严密,每一部分都标注了优先级和依赖关系。
他把文档放在桌上,拿起内线电话。
“姚工,伍军在不在项目组?”
“在,正在和主程讨论。”
“让他来我办公室。”
十分钟后,伍军推门进来。
“伍总。”
“坐。”伍季指了指对面的椅子。“《我的世界》的生存模式,卡在什么地方?”
伍军在对面坐下来。
“主要是玩家生存循环的设计,我们试了好几种方案,都觉得不对。”
“一个是太简单,玩家五分钟就掌握了所有生存技巧,失去了探索的乐趣,另一个是太难,玩家反复死亡,挫败感太强。”
“你试过哪些方案?”
“第一种,食物系统,玩家饿了要吃东西,但食物获取太容易,到处都能找到,没有稀缺感,第二种,怪物威胁,晚上出怪物,但玩家躲在角落里就安全了,没有紧张感。第三种,资源分布。关键资源离出生点太远,玩家还没走到就饿死了。”
伍季听完,把那份规则文档推过去。“你看看这个。”
伍军翻开文档,一页一页地看。他的眉头先是皱着,然后慢慢松开,眼睛越来越亮。“伍总,这个......你是怎么想到的?”
“你先看完。”
伍军继续往下翻。
资源采集与合成树的设计,从最基础的木头、石头,到进阶的铁、金,再到终极的钻石。
每一步都有清晰的路径和明确的用途。
怪物系统从僵尸、骷髅、蜘蛛,到爬行者,再到末影龙。
每种怪物都有独特的攻击方式和掉落物。
昼夜更替系统,白天安全夜晚危险,玩家必须利用白天的时间收集资源、建造庇护所。
死亡与重生机制,死亡后会掉落所有物品,但可以在重生点附近找回。
他把文档看完,抬起头,目光里带着一种极其复杂的情绪。
“这份规则设计,太完整了。每一种资源的用途、每一件工具的合成公式、每一种怪物的行为逻辑,全部写清楚了。”
伍季没有接这个话茬。
“规则是死的,实现是活的。你们团队能不能把这份规则变成可玩的游戏?”
“能。”伍军的语气没有任何犹豫。“但需要时间。”
“多久?”
“体素引擎已经跑通了,随机世界生成也在做。有了这份规则,生存模式的设计不用再反复推倒重来,开发周期可以压缩。年底之前,出一个可玩的测试版,能做到。”
“好。年底之前,我要看到《我的世界》的测试版跑在星图平台上。”
“明白。”
伍军点了点头,推门出去了。
六月一日,《大话西游》在星图平台正式上线。
没有铺天盖地的推广,没有花里胡哨的活动,只是一个干净的页面和一行字:网易出品,星图首发,科盾防盗版。
这一版本的大话西游更新了科盾防盗,依旧是采用商业收费运营,统一的网易一卡通,点卡技术收费。
唯一不同的就是外挂无法使用,无法被破解,正常玩家玩的更安心,更放心。
当然,由于大话西游之前就有很多不同版本的发行,所以星图版的并没有多大的爆发。
一整天的下载量在 8000。
姚晓光盯着后台数据,把这个数字和网易自有渠道的首发数据对比了一下,差不多。
整整一周累计下载四万二千次。
丁磊从广州打来电话。“伍总,数据不错,大话西游这款老游戏依旧能拿到4 万多的下载。”
“正常。星图的用户还在涨,下半年的数据会更好看。”
“梦幻西游的开发也在推进,预计今年 12 月份正式开启公测,我希望在星图平台上进行测试以及后续的发行。”
“好,我等丁总的好消息。”
而此时的《我的世界》开发小组,就资源系统、合成系统、怪物系统、昼夜系统,四个核心模块并行开发。
而伍季则是在处理公司的文件。
微信项目的事他刚才又翻了一遍。张小龙的团队才组建不到一个月,十个人,windows客户端,从零开始写一套通讯协议。这东西急不来。
qq做了几年才有现在的用户规模和技术积累,微信想在几个月内追上,不现实。
他拿起笔,在张小龙的周报上批了一行字:“不急,慢慢做。先把基础通讯框架跑通,功能一步步加。下半年能把好友聊天和群聊做稳定就算成功。”
同时,在张小龙的办公室里,十个人正围着一块白板,讨论通讯协议的设计方案。
张小龙站在白板前面,手里拿着马克笔,在画架构图。
“客户端和服务器之间的通讯,用tcp长连接,心跳包每三十秒发一次,断线自动重连。消息序列号用时间戳加随机数,保证唯一性。加密用科盾的SdK,不自己造轮子。”
“张总,消息存储呢?服务器端要不要存聊天记录?”坐在前排的一个工程师举手。
“要存。用户换了设备登录,聊天记录要能同步。数据库设计先做简单版本,只存文本消息,图片和文件传输往后放。”
“好友关系呢?用户添加好友,数据怎么存?”
“两张表,一张用户表,一张好友关系表。用户表存账号、密码、昵称、头像路径。好友关系表存用户Id、好友Id、添加时间、备注名。后面有需要再扩展。”
“群聊呢?群成员的数据怎么存?”
“群聊功能现在不做,等基础通讯跑通了再做。”
办公室里安静了片刻,只剩下马克笔在白板上划过的声音。
张小龙画完架构图,转过身。
“只做一件事,就是把聊天功能做稳定。两个人互相发消息,消息不能丢,不能乱,不能延迟超过一秒。三个月能跑通这个功能,就算成功。其他的功能,全部往后放。”
十个人对视了一眼,没有人说话。
“有问题吗?”
“没有。”
“那就开始。”
....
同一天下午,北京。
搜狐大厦的会议室里,张朝阳正在听古永锵汇报二季度的财务数据。
“二季度,搜狐的广告收入同比涨了百分之十二。短信Sp业务涨得更快,同比增长超过百分之五十。目前Sp业务占总营收的比例已经到了百分之三十以上,还在涨。”
“游戏呢?”张朝阳问。
“骑士online的代理合同已经签了,Gravity那边的技术团队下个月来北京做本地化适配。预计今年第四季度能上线。”
“好。游戏和Sp,两条腿走路。广告不能丢,但增长要靠新业务。”
“明白。”
古永锵合上文件夹,又补了一句。“张总,鹦鹉科技的微博最近数据不错。非典期间,政务号入驻、媒体号活跃,用户增长很快。我们的微博产品……要不要再推一推?”
张朝阳沉默了片刻。“微博先放一放。搜狐的资源有限,不可能每条线都跟。游戏和Sp是现阶段的重心,微博等形势明朗了再说。”
“明白。”
同一时间,新浪。
王志东的办公室里,陈彤正在汇报新浪二季度的业绩。“新浪的Sp业务涨得很快,二季度短信收入同比增长了百分之六十。广告收入也在恢复,但增速不如Sp。”
“游戏呢?”王志东问。
“仙境传说的代理合同已经签了,Gravity那边在配合做本地化。预计今年第三季度能上线。”
“好。Sp和游戏,两条线都要推。”
陈彤点了点头。“还有一件事,鹦鹉科技的微博现在用户量很大。我们之前做的微博产品,用户流失严重。要不要再投入资源?”