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离职腾讯后,我成了友商公敌- 第244章 年已过年底报告-都市言情-17模板网
第244章 年已过年底报告
    面试结束后,陈远舟走出会议室。

    姚晓光和何远还坐在原位,谁都没有急着站起来。

    何远先开了口:“那个《临界点》我看了截图,引擎质量不低,渲染管线的设计思路很清晰,能做出那种空间错位的视觉效果,说明他对3d图形学的理解很深。”

    “嗯,两万多行代码一个人写,还能稳定跑通四十分钟流程,说明他有完整的工程能力。”姚晓光站起来,拿起桌上的茶杯,“新项目孵化组那边正好缺一个有完整项目经验的人,他去了可以带一带方向。”

    何远点了点头。

    录用通知在当天下午发出。陈远舟在邮件里回了一个字:“好。”

    入职之后,陈远舟被安排在新项目孵化组靠窗的工位上。

    他每天早上八点半准时到,晚上六点半准时走,偶尔加班也会在七点之前离开。

    他的工位上没有太多装饰,只有一台工作站和一个黑色的笔记本,笔记本封面上没有字,里面记着几页游戏设计的思路。

    十二月中下旬,他做了一次内部技术分享会,讲《临界点》的引擎架构和空间变换机制。

    会议室里坐了二十多个人,跨了三个项目组。

    他站在白板前面讲了四十分钟,语速不快,但每一句话都踩在点子上,没有多余的废话。

    讲完之后有人问了几个关于渲染管线优化的问题,他一一作答,答完之后拿起自己的笔记本走回了工位。

    那次分享会之后,新项目孵化组内部多了一个代号叫临界的储备项目,暂时没有正式立项,但方向已经基本定了下来。

    与此同时,《穿越火线》项目组的第一张对战地图在十二月中旬产出了第一个简易的两人面对面可玩的火柴人版本。

    何远站在测试机前面,自己跑了一局,从出生点到交火区再到侧路绕后,整个流程走下来大约六分钟。

    地图的结构比初版草图更紧凑了一些,掩体的密度按伍季的建议做了调整,不会太密也不会太疏,对枪的节奏控制得比较舒服。

    他在测试报告里写了一段话:“游戏玩法验证通过,后续的工作是优化美术细节和性能表现,同时启动地图的研发。”

    《简网飞车》项目组的物理引擎调校也进入了新的阶段。

    经过前后十几轮的参数修正,赛车的漂移手感终于达到了项目负责人满意的程度。

    从百度挖来的那位工程师加入之后,底层物理引擎的稳定性有了明显提升,原本在复杂路况下偶尔出现的物理抖动问题被他用一个下午就定位并修复了。

    项目负责人在周报里写道:“物理引擎的转向响应曲线已经收敛,漂移时的抓地力与甩尾感的平衡点找到了。后续工作进入赛道设计和车辆模型制作的并行阶段。”

    《摩尔庄园》页游项目的场景设计在十二月底完成了第一版的全景草稿。

    刘敏把草稿打印出来贴满了项目组的一面墙,从主场景到各个功能区域,每一块都标注了交互点和视觉引导线。

    她站在墙前面看了一圈,然后用马克笔在牧场区域的边缘画了一个圈:“这里的过渡可以再自然一些,玩家从主场景走到牧场,中间应该有一个缓冲地带。”

    简网农场的公测在十二月十五日如期启动。

    五百名测试用户在一天之内全部激活了账号,公测前三天,用户平均游戏时长从预期的十五分钟跃升到了二十五分钟,种植和收获的完成率超过了百分之九十。

    程远在公测第一周的周报里写道:“用户对好友互动的参与度很高,互相浇水、帮忙除虫的功能使用率超出了预期。

    测试用户的自发传播意愿较强,已经有用户在简网面对面的群组里自发拉人。”

    程远在周报的末尾加了一句:“公测数据符合预期。如果没有发现重大缺陷,一月下旬可以正式上线。”

    十二月底,伍季坐在办公室里,面前摊着游戏研发开发部各项目组的年终总结报告。

    他把每一份都翻了一遍,《穿越火线》的地图验证通过了,《简网飞车》的物理引擎收敛了,《摩尔庄园》的场景定稿了,简网农场的公测数据达标了,新项目孵化组有了一个叫“临界”的储备项目,从百度、腾讯和网易挖来的几个技术骨干已经全部到岗并融入了各自的团队。

    他在笔记本上写了一行字:“2007年的产品节奏:简网农场一季度,摩尔庄园二季度,简网飞车三季度或四季度,穿越火线顺延到明年上半年。临界项目暂不定时间表,先跑通原型再定。”

    紧接着翻开本月份相关的投资通过申请,以及本季度积累起来的投资申请文件。

    动漫类通过的公司有北京青青树动漫(魁拔,早期研发阶段,急需外资投入)

    杭州玄机科技(秦时明月,目前处于收尾阶段,但全系列八部长期规划落地,此时由于后续多季制作技术升级需要大量资金,处于融资困难阶段)

    上海今日动画(中华小子)

    北京若森数字(代表作:侠岚,画江湖之不良人)目前处于自主渲染引擎曼陀罗攻坚阶段

    广州蓝弧文化(目前已推出首部猪猪侠,但仍缺少资金融资,正在秘密筹备原创机甲动画项目,后续代表作,《百变机兽之洛洛历险记》、《果宝特攻》、《超兽武装》

    。。。。。

    这类之中,太多太多需要投资的,可是作为拥有后世记忆的他,可是清楚的知道这里面哪些动画公司必须投资进去占股份的,哪些是必须参与进去的。

    目前来看,必须参与进去的分别是玄机、青青树、若森,蓝弧,今日,视美这些,至于后世其他出名的那些工作室,目前还没有出现。

    紧接着打开其他类型投资项目申请,就出现了迅雷、暴风影音,合一网络技术(服务器,宽带)

    其中最让他注意的有大疆科技,今年 11 月 6 日,正式在深圳成立。

    还有猪八戒网络有限公司(众包平台),趣拿信息(旅游 机票、酒店),绝味食品,周黑鸭,金风科技。。。。

    批准了投资金额,确定了没有可能浪费的金额后,将投资报告放到一边,拿起另一份厚厚的报告。

    鹦鹉科技园区建设进度报告。

    这是伍季在婚礼上宣布的五年五亿投资计划中的核心项目,也是鹦鹉科技未来的总部基地。

    报告封面印着一行字:鹦鹉科技园区一期工程进度总结(截至2006年12月)。

    伍季翻开报告,目光落在第一页的概述上。

    园区位于衡市高新区核心地段,总规划用地三百二十亩,分三期建设。

    一期工程占地一百二十亩,包含三栋办公楼、一栋数据中心、一栋综合楼和两栋员工宿舍楼,总建筑面积约十二万平方米。

    工程于2005年底正式动工,经过一年的紧张施工,主体结构已于2006年11月全部封顶。

    他翻到第二页,看到了更详细的进度拆分。

    三栋办公楼中,一号楼已经完成了外墙装修和内部管线铺设,目前正在做最后的机电安装和内部精装,预计2007年2月可以交付使用。

    二号楼和三号楼的进度稍慢,外墙装修完成了八成,内部管线铺设正在进行,预计2007年4月之前能够完工。

    数据中心是园区建设中最复杂的一栋楼,因为涉及服务器机房的特殊要求,恒温恒湿系统、双路供电、防静电地板、抗震支架,每一项都需要专门的设计和施工。

    报告显示,数据中心的主体结构已经封顶,机电设备正在陆续进场安装,预计2007年5月可以完成调试并投入使用。

    综合楼的进度最快,外墙装修已经全部完成,内部精装也接近尾声。

    综合楼包含了园区食堂、员工活动中心、健身房和会议室,一楼是能同时容纳一千人就餐的食堂,二楼是活动中心和健身房,三楼是大小会议室。

    报告里附了一张综合楼食堂的实拍照片,宽敞明亮的大厅里摆着崭新的餐桌椅,不锈钢餐台已经安装到位,后厨设备正在调试中。

    员工宿舍楼两栋,每栋七层,共五百个房间,能容纳约两五千人住宿。

    目前主体结构已经封顶,外墙装修完成了七成,内部精装正在进行。

    报告里提到,宿舍楼每个房间都配备了空调、独立卫生间和书桌,每层设有一个公共洗衣房和茶水间。

    宿舍楼的入住时间预计在2007年3月左右,与一号楼的交付时间基本同步。

    伍季翻到报告的最后几页,看到了园区配套工程的进度。

    园区主干道已经完成了硬化和路灯安装,绿化工程正在冬季休整期,预计明年开春后可以种植乔木和灌木。

    园区围墙和门禁系统也已经安装完毕,安保岗亭和监控系统同步到位。

    他把报告合上,放在桌上。

    园区一期工程的主体结构已经全部封顶,明年上半年就能分批投入使用。

    这意味着鹦鹉科技终于有了自己的总部园区,不再是分散在创业园几栋楼里办公的状态。