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离职腾讯后,我成了友商公敌- 第373章 汇聚而来的邮件-都市言情-17模板网
第373章 汇聚而来的邮件
    发件人来自各个业务线的负责人。

    他扫了一眼标题,挑出目前营收重点以及重点方向的邮件打开。

    打开的第一封是来自投资部的,标题写着关于宁德时代新能源科技有限公司(筹)首期投资款的请示。

    正文表示曾毓群和黄世霖在七月中旬正式从AtL离职,联合几位核心技术骨干,筹备成立一家专注于动力电池研发和生产的新公司。

    公司名称暂定为宁德时代新能源科技有限公司,注册地原本计划放在福建宁德,但在鹦鹉科技投资团队的多轮沟通之后,两位创始人同意将公司注册地迁至衡市高新区。

    投资部在邮件里列出了股权结构的初步方案:曾毓群、黄世霖及核心团队出资一百万元,占股 51,鹦鹉科技出资一千万元,占股 49(核心团队不止带来了人,还有技术、渠道,业务,专利,客户资源,这些无形资产都都会折算为股份之中)

    具体的股权划分和公司治理条款还在协商中,但两位创始人对鹦鹉科技主导投资表示认可,同时希望鹦鹉科技能在技术研发和市场拓展上给予支持。

    邮件末尾附了段投资部的建议:宁德时代的技术团队在动力电池领域有超过十年的研发积累,曾毓群本人在锂离子电池的电极材料和电解液方向有深厚的技术功底。

    如果鹦鹉科技能在公司成立初期就完成注资,宁德时代的研发进度会大幅提前。

    建议尽快批复首期投资款,同时启动公司注册地的变更流程。

    伍季把邮件从头到尾看了一遍,然后在回复栏里写了一段话:“同意首期投资一千万元,股权划分按合同执行。

    不过他在邮件回复中明确表示:鹦鹉科技不干预宁德时代的日常研发和经营决策,创始团队在技术路线和产品方向上拥有自主权。

    公司注册地变更到衡市高新区之后,尽快启动永州锂资源储备项目的对接,为后续的锂电池材料供应打基础。

    他按下发送键,然后点开了第二封邮件。

    这封来自手机事业部和凤鸟oS项目组的联合汇报,标题是凤鸟oS生态建设与外部合作进展汇总。

    主要介绍内容为手机与凤鸟oS生态的扩展。

    华为的麒麟平台适配在七月底完成了第二阶段的深度优化,系统的功耗控制表现优于同平台安卓版本约百分之二十,应用启动速度快了约百分之十五。

    华为的技术团队计划在八月底之前完成最终的稳定性验证,搭载凤鸟oS的华为旗舰机型预计在明年一季度发布。

    魅族科技在七月下旬正式向鹦鹉科技提交了凤鸟oS的技术授权申请。

    黄章在申请函里表示:“魅族想用凤鸟oS做一款旗舰机,预算已落实,只等你们点头。”

    林晓明在汇报里建议先与魅族签署技术授权框架协议,具体的适配工作由魅族的技术团队主导,鹦鹉科技提供接口文档和必要的技术支持。

    联想方面,刘志军通过联想的手机事业部接触了两次,联想对凤鸟oS的态度比较谨慎,目前还在观望。

    中兴通讯在七月中旬表达了初步的合作意向,但具体的适配方案还没有进入实质性阶段。

    邮件的第二部分是凤鸟oS开发者工具链的进展。

    开发者文档的第一版已经在七月中旬完成,SdK工具包在七月下旬通过了内部测试,计划在八月初正式对外发布。

    开发者注册平台已经在搭建中,首批邀请的开发者名单涵盖了几十家中小型应用开发团队和独立开发者。

    凤鸟oS应用商店的上线时间定在九月初,首批上线的应用数量预计在五百款左右,大梁都是试水的初步应用,并没有可以比拟第一批的核心应用。

    邮件的第三部分是信息安全方面的进展。

    科盾安全的移动端安全模块与凤鸟oS的集成在七月下旬完成了第二轮测试,安全策略的覆盖范围从应用层延伸到了系统层和硬件层。

    凤鸟oS的安全模块已经通过了国家信息安全测评中心的二级等保认证,三级等保的认证申请正在准备中。

    科盾安全与启明星辰在七月中旬签署了战略合作框架协议,双方将在威胁情报共享和安全服务交付上展开深度合作。

    伍季看完邮件,开始批注:“华为的适配不求速度,求质量。

    魅族的授权框架尽快签署,开发者工具链在八月初按时发布。

    安全模块的三级等保认证要加快,争取在年底之前完成。”

    他点开了第三封邮件。

    这封来自星图游戏和鹦鹉游戏的联合汇报,标题是游戏业务七月内测汇总与八月上线排期。

    邮件的开头是一张表格,列出了七月份完成内测的游戏名单和八月计划上线的游戏排期。

    伍季的目光从表格的第一行往下扫。

    开心消消乐,七月十日完成第三轮内测,用户留存率百分之五十八,付费转化率百分之十二,八月五日上线。

    捕鱼达人,七月十五日完成第三轮内测,用户留存率百分之五十二,付费转化率百分之十五,八月八日上线。

    愤怒的小鸟,七月十八日完成第二轮内测,用户留存率百分之六十一,付费转化率百分之九,八月十二日上线。

    神庙逃亡,七月二十二日完成第二轮内测,用户留存率百分之四十七,付费转化率百分之十一,八月十五日上线。

    会说话的汤姆猫,七月二十五日完成第一轮内测,用户留存率百分之四十四,付费转化率百分之七,八月二十日上线。

    保卫萝卜,七月二十八日完成第一轮内测,用户留存率百分之五十三,付费转化率百分之十,八月二十五日上线。

    表格下面还附了几款正在开发中的游戏进度:地铁跑酷、小鳄鱼洗澡、球球大作战、水果忍者、滑雪大冒险、天天酷跑、贪吃蛇、植物大战僵尸移动版、我的世界移动版,全部计划在九月到十月之间陆续上线。

    姚晓光在邮件正文里写了一段话:“八月份的游戏上线排期比较密集,五款游戏在一周之内陆续上线,用户可能会产生审美疲劳。

    建议在推广节奏上做适当的错峰,每款游戏的上线时间间隔三到五天,同时在不同渠道做差异化推广。”

    伍季看完,直接回复:“上线排期按姚晓光的建议执行,错峰推广。

    另外,游戏内部的竞争也要注意,不要让同一品类的游戏在同一时间段内互相抢用户。

    开心消消乐和保卫萝卜的品类相近,上线时间拉开至少一周。

    捕鱼达人和神庙逃亡的用户画像不同,可以放在同一周。”

    他按下发送键,然后翻到邮件的附件,看了一眼星图国际游戏平台的融资和上市进度。