她漫步了许久,周遭的一切都在飞速变迁。
放眼望去,原先的泥屋已经不见,取而代之的是石木混筑的房舍。这里算不上现代,和艾可熟悉的景象截然不同,一切都透着陌生,这本也理所当然。
这些建筑大多带着中世纪风格,和此地原本的气候并不契合。
但胜在坚固,实用性也没得说。
此地所有营造,都把稳固牢靠放在第一位,其余的都排在后面。
道路同样陌生。艾可过往见惯的,要么是泥泞土路,要么是铺得齐整的地砖路面。
若是要向旁人描摹这番景致,那道路带着古罗马道路的特质:坚实耐久,轻轻松松便能屹立数百年。
人行道由石块精心铺就,路面起伏远没有想象中剧烈,行走起来十分平顺光滑,就算落了雨,也不至于湿滑到容易摔倒。
房屋大多是单层结构,越是往这片区域的中心走,建筑的体量就越大。
一楼墙体一律用厚重岩石垒成,楼上部分则大多以木材搭建。二楼往往向外微微挑出,让上层空间比底层更宽敞,住着也更舒心。
每户人家都配有独立烟囱,里面一应俱全,屋内还砌着暖烘烘的壁炉。到了夜里,想寻一处暖和地方休憩,这里再合适不过。
屋内陈设简陋原始,却满是烟火暖意,艾可待在里面,心里十分熨帖。
大部分民居都是这般样式,除此之外还有客栈——大多通体木制,或是酒馆,分室内座区与露天外摆。
明明街上看不到往来行人,可单单看着这些建筑,艾可的心就莫名安定下来。
继续向内走去,一座座宅邸映入眼帘。它们规模宏大、装饰考究,庭院与水景布置精巧。
活树篱笆算是其中最妙的景致,可艾可唯独讨厌那些由活植物构成的迷宫。
再往前,一座巍峨城堡拔地而起。城堡内绝大部分区域是一座巨型藏书馆,余下的区域,则留给闯入者前来,接受“审判”。
它的设计糅合了各式各样的风格,甚至附带取自不同建筑体系的偏殿,怪诞又摄人心魄。
从大宅一路到城堡脚下,地面全都铺着大块平整的岩板。仿佛有人精心裁切、打磨抛光之后,再一块块铺设上去。
整体色调依旧暗沉,但毫无疑问,这座城堡——或是宫殿,随你怎么称呼这庞然大物——是整片区域里色彩最鲜活的地方。
它的色彩并不突兀,只是相较于外墙边上那些建筑,要明艳得多。
艾可在宫殿里四处闲逛,绝大多数房间空空荡荡,就连藏书馆也鲜有书卷留存。
馆里那寥寥几册书,艾可全都认得,都是她早已习得、或是本就持有的功法与术法。看来这片空间,会随着她不断获取典籍,慢慢被填满。
其中还有她从前在狐族旧村藏书馆见到过的功法,可哪怕是其中颇为上乘的篇目,也全都被放在最低品级的分区里。
明明在修士眼中,不少都属于高阶功法,却被归在此处,艾可一时想不明白缘由。
不过她没在这件事上纠结太久,因为她看见了一尊“王座”。
【此【王座】尚未完工,请于dLc——呃,待诸事落定之后,再来一观。】
“不知道还要等多久。”艾可忽略了这句古怪的提示,将注意力转向别处。
耳畔一直传来撞击墙体的闷响,扰得她没法安心探索。她本来还想逛遍那些宅邸,可这声响实在让人分心。
她折返到外墙,走向那扇巨型大门。巨门侧边还有一道小门,应当是供人出入,不必每次都推开厚重主门。
小门的工艺精妙绝伦,如同童话里的造物,仿佛在不停召唤:“打开我!打开我!”
【你即将进入危险区域。】
【区域等级:新手区】
【适合淬炼神魂,但请勿在外久留。】
艾可看向自己的系统面板。神魂如今以生命值(hp)的形式显示,她的固定常驻生命值只有16万。
当然,她的神魂本源足有两千两百多万,只是这份力量全部来自血脉加持。
妖兽依托血脉,神魂天生就比寻常生灵强盛,但唯有狐族与寥寥少数族群,能自然而然地淬炼、壮大神魂。
她的hp数值清晰地摆在眼前,小门开启的一瞬,生命值便开始缓缓流失。消耗速度和她深入外围的距离挂钩,她心里清楚,必须万分谨慎。
神魂正在被持续消耗,化作流逝的hp。一旦归零,接下来就会开始损耗她的血脉本源,这是她绝不想见到的局面。
退回安全区内,艾可意识到自己需要一件趁手兵器,于是动身前往附近的铁匠铺。
铺子里大多是硬质兵刃,周边还有别家店铺,售卖折扇、软鞭这类柔性兵器。
她先看了冷兵器:长剑、钉头锤、长矛,诸如此类。
她本身对这些兵器兴致缺缺,更偏爱弓箭,不过眼下这里,倒是个试练兵器的好地方?
她先拿起一把普通双刃长剑。绝大多数修士都会用这类剑,也是流传最广的兵器。
可只是挥了几下,艾可就完全提不起兴趣。
太重、挥速迟缓,用起来处处掣肘。
换一把,剑身弧度不合适,很难驾驭;再换一把,又是单刃剑……全都不合心意。
有一把剑让她稍稍动心,可上手之后才发现,操控难度远超预想。
剑身极薄,容易折断,却又富有韧性,招式变幻莫测,难以预判。因为薄,它本身很轻盈,可一旦灌注灵气,便能打出极具分量的一击。
艾可暂且留下这把剑,打算用来试手,继续看别的兵器。
她还看见了破剑器。艾可认得这东西,但她暂时不想和一众剑修结仇,便先放到一边。
还有钩剑,形制十分奇特,只是她没有攀援缠斗的习惯,也不作考虑。
下一件吸引她目光的是折扇兵器。这套兵器要配合舞一般的身法施展,可艾可光是想象那姿态,就觉得别扭,实在用不下去。
她自己也说不清为什么,明明本能就知道这套兵器的使用章法。
说到底,扇子本该用来纳凉,而非搏杀。不过她打算给梅带一把,说不定会很适合——呃……
接着是鞭子。这件兵器让艾可来了兴致,它看着平平无奇,杀伤力却相当惊人。
它撕裂目标的方式和长剑截然不同,像划开黄油一般。
鞭子命中的位置会被彻底摧毁,伤势极难复原,这点正中艾可下怀。
在她看来,能持续给敌人挂上负面状态的兵器,才是好兵器!
鞭子也分很多款式:有的鞭身附带刃片,切割力更强,但操控难度大幅上升;
还有锁链鞭,破坏力极其狂暴,说是鞭子都勉强,可发力时承受的负荷太大,耐久度很差。
还有风火轮,可它不够有意思,没能留住艾可的目光。
还有防御类兵器,比如带尖刺的盾牌,攻防一体。
艾可一点都不喜欢,不仅笨重,而且她本就不擅长近身缠斗。
之后她看见了一些古怪木器,准确来说,是能辅助发力的工具。
其中一件叫投矛器,就是一根木杆配上几条皮绳,构造十分简单,却能延长投矛的射程,放大威力。
艾可不是很需要这个,她的尾巴远比这工具强劲,不过不是所有器械都一无是处。
吹针筒就是其一。对着筒管吹气,就能射出细针。针身带着蓬松的绒羽,艾可很喜欢,打算之后潜行狩猎时拿来用。
还有投石索、各式弓箭、十字弩,以及结构更加精巧、附加各种机关的弓。
其中一把弓最让她心动:它的拉重设计很巧妙,拉满之后可以稳定锁力。长时间狩猎的时候会省力很多,不必一直持续发力紧绷,等到时机再松手放箭。
这套机关原理不算晦涩,难的是找到合适的材料实现这个效果。
艾可收下这张弓,顺带拿了几条投石索,接着去往甲胄铺。
眼下她不想冒无谓的风险,得挑几件护甲防身——
“好重!”艾可立刻小声抱怨。那些看着帅气的甲胄全都臃肿沉笨,她实在不喜欢。
“唔……可是真的好好看啊……”艾可小声嘟囔,好看也没法让铠甲变轻。
还有别的甲胄款式,其中鳞甲最有意思。由无数小片甲鳞拼接而成,重量更轻,对寻常兵刃的防御效果也不错(?)。
当然,防护上限比不上全身板甲,算是兼顾重量与防御的折中选择。
艾可继续慢慢翻看,看了许久,忽然转念,不如顺便挑几件衣裳看看……