屏幕上的六個角色,名字簡單直接。
天山︰兵不血刃(主力號,刺客爆發高,能隱身有瞬移,)
武當︰兵不厭詐(隊長號,負責控制跟輸出)
武當︰零零一(小號,提供控制與輸出)
武當︰零零二(小號,提供控制與輸出)
逍遙︰零零三(輔助號,負責放大傷害)
逍遙︰零零參(輔助號,負責放大傷害)
這個陣容並不是最優解。
理論上,最合理的配置應該是用一名峨眉替換掉一個武當。
擁有“清新菩提咒”的峨眉,在2008年前後幾乎是單挑無敵的存在。
但那需要裝備跟寶石去支撐——尤其是紅寶石。
(天龍八部的寶石在《天龍八部》中,紅寶石主要增加角色的體力屬性,不同等級的紅寶石增加的體力值如下︰
1級紅寶石︰+13點體力
2級紅寶石︰+25點體力
3級紅寶石︰+37點體力
4級紅寶石︰+76點體力
5級紅寶石︰+137點體力
6級紅寶石︰+206點體力
7級紅寶石︰+230點體力
8級紅寶石︰+329點體力)
玩峨眉操作者只要無腦點清新就行,時不時放個月落,爪子。
在關鍵時刻開啟“呆若木雞”無敵,或者用初級隱身保命。
腳本很蠢
沒有人類那種瞬息萬變的判斷力,所以王澤干脆放棄了峨眉。
選擇了極致的控制與爆發,沒有峨眉也沒關系。
武當雖然暫時還沒有群體控制技能“七星聚首”,但卻擁有“天外飛仙”這種神技。
一旦命中,便是整整五秒的麻痹。
就算沒中,還有“如封似閉”可以繼續控場。
這些都是實打實的硬控,在很多時候,五秒就足夠決定一場戰斗的生死。
更重要的是——武當的內功成長,是所有門派中最高的。
無量山入口處,人山人海。
密密麻麻的新手擠在一起,搶著擊殺靈猿。
王澤卻沒有去湊這個熱鬧,
他直接操縱隊伍,繞到山頂的蜘蛛刷新點。
將“兵不厭詐”設為隊長。
攻擊指令一出,隊伍如臂使指,一只猙獰的毒蜘蛛剛剛進入視野。
六道攻擊幾乎同時落下,蜘蛛甚至還沒來得及反撲,便已經化作一串經驗值。
效率高得驚人。
半小時後,六道升級的金光依次亮起。
六個角色全部升到了十級。
這時候就必須拜入門派,才能繼續升級。
王澤沒有停頓,窗口切換如飛。
兵不血刃加入靈鷲宮,兵不厭詐加入武當山。
一切動作熟練得像是早已排練過無數次。
拜師完成,角色繼續推進任務線。
在敦煌,有一個必做任務——“朱王禮”。
任務獎勵是一把靈州長劍。
不過真正麻煩的,是獲取任務物品︰李崇貴的頭顱。
任務點早已被玩家圍得水泄不通。
無數技能光效在屏幕上亂閃,王澤手指在鍵盤上飛快敲擊。
兩個逍遙號在任務怪沒出現的嗷嗷的往地下放桃花陣陷阱。
等任務怪一出現就打紅了,下一秒。
李崇貴倒地,一顆任務頭顱掉落出來。
王澤瞬間完成拾取,整個過程不過幾秒。
周圍的玩家甚至還沒反應過來。
完成敦煌任務後,角色等級已經接近20級。
接下來是洱海、西湖,一條條任務線被迅速清掃。
升級的過程里,幾乎每一步都在和其他玩家爭搶資源,搶怪,搶任務物品。
升到30級以後,王澤果斷停止繼續跑任務。
他把六個號全部帶進了摩崖洞,長時間的任務跑圖讓他有些厭倦。
這里雖然競爭激烈,但怪物經驗還算不錯。
而且——人再多,也不可能比機器更快。
摩崖洞每一個刷怪點幾乎都被玩家隊伍佔滿。
但王澤的效率依然驚人,兵不厭詐率先攻擊。
其他五個角色自動跟隨輸出,一輪技能下去,小怪瞬間變紅。
經驗穩定地往上漲,只要掛機到37、38級。
就可以進入真正的升級聖地——古墓。
想到這里,王澤才抬頭看了一眼網吧牆上的鐘。
晚上八點,田校今天怎麼還沒來,2007年,手機遠沒有現在這麼普及。
聯系不上一個人並不奇怪,這個念頭只在腦海里停留了一瞬。
很快又被屏幕上的經驗條淹沒,一個小時後。
時間來到晚上九點,六個角色全部升到了34級半。
王澤立刻回城,甦州,領取本周的雙倍經驗時間。
時機剛好,可以挑戰今天的珍瓏棋局。
對于王澤這支臨時拼湊的小隊來說。
這個初級副本幾乎沒有任何難度,只要六人滿組。
沒人偷懶發呆持續輸出,棋子就不會轉化為棋魂。
要是有人不打怪棋子就會變成棋魂,到時候要被棋魂追著到處跑
副本推進得異常順利,很快,遠古棋魂出現。
伴隨著最後一聲不甘的咆哮,遠古棋魂倒下。
獎勵彈出︰
一顆黑寶石(定力)
兩顆黃寶石(力量)
一顆紅寶石(體力)
兩顆綠晶石(毒攻擊)
王澤看著屏幕上的掉落,嘴角微微動了一下。
這個時代的寶石爆率,確實慷慨得令人懷念。
刷完棋局,他立刻將剩余的雙倍經驗凍結保存。
每周五小時雙倍時間,得精打細算,不能浪費。