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重生之网游天龙八部刹那芳华- 第398章 广度深度-网游动漫-17模板网
第398章 广度深度
    SoU的注册用户突破800万之后,王泽让秦金戈在注册流程里加了一道步骤。

    用户用手机号注册SoU之后,会进入一个“完善资料”页面。

    页面上有几行输入框:小学,初中,高中,大学,分别在哪所学校就读,哪一年入学。

    页面底部有一行小字:以上信息仅用于匹配你可能认识的人,不会对外公开。

    用户在SoU上填的学校信息,在SoU的广场上是完全不可见的。

    其他用户看不到你填了什么学校、什么年份。

    你的昵称是随机的,头像可以随便换,你在广场上发的内容跟你的真实身份没有任何绑定关系。

    SoU依然是那个“没人知道你是谁”的匿名社交平台。

    但这些信息会被存进了数据库,而且,它们有了一个专门的用途。

    2011年1月,微信1.0上线。

    微信的注册流程极其简洁——输入手机号,获取验证码,设置昵称和密码,三步完成。

    用户打开微信之后看到的是一个空荡荡的界面,没有好友,没有消息,没有内容。

    对于一款刚上线的社交产品来说,“冷启动”是最致命的问题——用户进来发现没人可聊,就会直接卸载。

    但微信的用户打开App之后,看到的不是空界面。

    系统调用SoU数据库里存储的教育信息,做一次匹配运算:用户A和用户b都填了同一所小学,入学年份相近,且都在使用微信。

    系统就在微信里推送一条提示:你可能认识的人:xxx,你们曾就读于同一所小学。

    不少用户看到那个名字的时候,第一反应往往是——卧槽,她怎么也在用这个。

    然后就会点“添加好友”,对方收到好友申请,看到备注信息里写着“xx小学xx届同学”,大概率也会通过。

    一段已经断了几年甚至十几年的关系,就这样重新连接上了。

    微信上线第一周,通过这套匹配机制建立的好友关系超过了120万对。

    对于一个刚上线的产品来说,这意味着每一个新用户打开微信的时候,平均能看到3到5个“可能认识的人”。

    那些人是你的小学同学,初中同桌,高中一起翻墙出去上网的兄弟。

    用户看到那个名字的时候,不会觉得这是一个“陌生人的推荐”,会觉得这是一次“重逢”。

    而“重逢”带来的情感冲击,远比“匹配”要强烈得多。

    这套机制的核心逻辑是:SoU收集数据,微信使用数据。

    SoU做陌生人社交,微信做熟人社交。用户在SoU上是匿名的,在微信上是实名的。

    两个产品共用同一个用户身份,但呈现的是完全不同的社交形态。

    用户在SoU上注册的时候填了学校信息,他可能只是为了完善资料,获得更多的广场推荐权重。

    不知道自己填的那些信息,会在几个月后变成微信上一条“你可能认识的人”的推送。

    SoU的用户不知道自己填的那些学校信息有什么用,他们只是觉得填一下也没什么。

    但就是这些没什么的信息,让微信省掉了最艰难的冷启动阶段。”

    王泽的组合拳是SoU做广度,微信做深度,SoU收集数据,微信使用数据。

    2011年1月初,微信上线两周后,注册用户突破了150万,二十天后同期腾讯的q信1.0测试版也上线了,两个产品在市场上正面相遇。