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重生後,才知道青梅等了我十年- 第1666章 打不了登峰還打不了另外一個模仿者-都市言情-17模板網
第1666章 打不了登峰還打不了另外一個模仿者
    “而且劇本圍讀需要幾天,等演員全部進組之後統一安排。”

    “場地確認之後先提前把幾個主要場景提前布置好,試拍幾場之後正式開機。”

    陳景在邊上听著,其實這還僅僅這個錢而已。

    加上其他雜七雜八的錢,那肯定是接近五百萬的,畢竟五十萬的版權費都沒算進去。

    這次感覺比上次還要多一點。

    他把那份預算表接過來,從頭到尾翻了一遍,然後放在桌上。

    “批。”

    “錢的事你盯著就行,按周報備,超預算的部分提前跟我報。”

    “我這邊只能幫到批錢這一步了,其他所有事,你們比我懂。”

    上班的人流漸漸散入各自的工位之後,陳景回到辦公室,桌上已經擺了好幾份需要他簽字的文件。

    他拿起最上面那份。

    新劇的劇本終稿,翻到扉頁,在監制那一欄簽了自己的名字。

    與此同時,雲川科技也在初八這天正式復工。

    鄭雲川在復工前一天晚上就到辦公室了。

    他一個人坐在落地窗前,窗外的除夕煙花早就散盡了,只剩路燈和對面登峰科技那棟寫字樓窗戶里零零星星亮著的燈光。

    他面前放著幾份剛打印出來的財務報表和《節拍覺醒》與《指尖狂想曲》的運營數據。

    春節期間的日活峰值和付費轉化曲線,甦顧問在年前就幫他整理好了,節日期間自然流量漲了不少。

    活動道具的購買人次穩步上升,兩款游戲在假期里的總流水加起來相當可觀。

    加上節前積累的付費用戶,兩款游戲的累計營收正在穩步推高。

    但研發成本、宣發費用、渠道分成、服務器托管費。

    各項開銷加在一起,目前距離完全回本還有一段距離。

    通常手游的回本周期需要持續運營積累,雲川目前的節奏不算快。

    但數據走向是健康的,只要後續運營不出大問題,回本只是時間問題。

    嗯,只要徐海不搞事情。

    鄭雲川把財務報表放在桌上,站起來走到落地窗前。

    他忽然想起年前收到的消息。

    創易科技,魏東臨。

    這個人的存在讓他最近一直在想一件事。

    不是怎麼超越陳景,而是怎麼先干掉魏東臨。

    洪昌這個圈子里,想超越登峰的不止他一個,但只有一個人能先站到陳景面前。

    在那之前,他和魏東臨之間,必有一場淘汰賽。

    他讓甦顧問和徐海在各自工位上把年前還沒處理完的工作逐一歸檔。

    然後讓助理小周把春節期間的運營數據整理成一份詳細的周報,下午開一個小會統一復盤。

    他自己坐在辦公室里,手指在桌面上輕輕敲著,腦子里在反復推演同一個問題。

    開新項目要花錢,但他從來不缺錢。

    兩款游戲現在的流水雖然還沒完全覆蓋前期研發和宣發的龐大投入。

    但日活和付費轉化都穩在正常水平,只要能跑過回本周期,後續利潤就是可預期的。

    問題在于在回本周期完成之前,如果要同時開新項目,資金壓力會瞬間增大。

    但魏東臨不會等他。

    創易科技那邊的單機游戲內測版本已經過了首輪測試,內部評測數據相當亮眼。

    如果讓魏東臨先搶到市場窗口,雲川再跟進就會被動很多。

    所以結論很簡單。

    先干掉這個同學,再去對標登峰。

    魏東臨現在大概也是這麼想的。

    兩個人都在拿對方當練手對象,誰先贏誰就有資格站到陳景面前。

    所以這場仗不能輸。

    甦顧問敲門進來,把一份關于創易科技近期產品進度的分析報告放在他桌上。

    她推了推眼鏡,語氣一如既往地冷靜。

    “創易的單機手游內測數據很不錯。”

    “他們花了大量資金引進了幾個核心引擎,畫面渲染比市面上的小廠游戲高了一個級別。”

    “魏東臨在宣發上同樣舍得砸錢,節前他在尋知上連發了好幾條產品預告,熱度一直在漲。”

    “按目前的進度推算,創易的單機手游大概會在第一季度末正式上線。”

    “我們如果要跟他對沖,必須在前幾周之內拿出足夠有吸引力的新內容,不然會被他搶走第一波流量。”

    鄭雲川把那份報告從頭看到尾,然後靠進椅背里。

    他想起父親在除夕夜飯桌上說的那句話。

    做企業不是比誰起得快,是比誰活得久。

    但此刻他想的是另一件事。

    活得久的前提是你得先比別人先站起來。

    站起來之後才有資格談活多久。

    他沒有在這個想法上逗留太久,讓小周把節前準備的幾個新項目方向再發他郵箱一份,下午開會的時候一起討論。

    與此同時,在洪昌的另一棟寫字樓里,魏東臨正坐在創易科技的辦公室里。

    面前攤著一份剛打印出來的雲川科技運營數據分析。

    他的助理小趙把這份數據匯總之後放在他桌上,他翻了翻,目光在幾組關鍵數字上來回掃了好幾遍。

    雲川的游戲在春節期間確實跑出了一些增量,但整體增速已經明顯放緩,目前還沒完全回本。

    他靠在椅背上,手指在真皮扶手上輕輕敲著,嘴角浮起一絲很淡的、只有他自己能察覺到的笑意。

    鄭雲川現在大概也在看自己的數據,大概也在想同一件事。

    先干掉對方,再去對標登峰。

    這很好。

    兩個人都把對方當成第一輪淘汰賽的對手,那就看誰先出招。

    “雲川的增速已經放緩了。”

    “這是窗口期,我們在手游這個品類上的基礎不如雲川深厚,但單機游戲不一樣。”

    “單機游戲的核心競爭力在于玩法設計和畫面質感,而不是社交裂變和長期留存。”

    “我們在這個方向上的積累比雲川多。”

    “只要內測版本能再優化一輪、UI設計和適配體驗再往上提一個檔次,就完全有機會在他們反應過來之前完成上線。”

    “你讓研發部這周加班加點把最後一批核心關卡的平衡性測試跑完,美術組同步做最後一輪UI適配,宣發那邊準備第一波預熱物料。”