確定了綜合型職業的路線之後,楊晨重新打開搜索引擎。
這一次,他輸入關鍵詞“綜合類型領主,職業有哪些?”
嗡——
搜索結果刷新出來。
數千個職業,密密麻麻地排列在眼前。
楊晨雖然早有心理準備,還是被這個數量嚇了一跳。
幾千個綜合類職業?居然這麼多!
這些職業,都是人類自發展領主以來,一代代領主在亞空間中探索,發掘出來的。
有的是在遺跡里挖出來的,有的是在亞空間種族手中繳獲的,有的甚至是領主自行研究出來的。
楊晨仔細研究了一番職業的性質。
職業卡,有點類似于兵種卡。
但不同之處在于,職業卡並沒有品質區分。
強弱主要看轉職後,得到的各種天賦buff增幅。
自然是增幅越強,這個職業潛力也就越強了。
楊晨隨手點開了幾個綜合類職業的介紹。
【百寶商人】
【天賦一︰貨通天下(生產),領地商品出售價格提升5~10%】
【天賦二︰財源廣進(生產),領地靈晶產出提升5~10%】
【天賦三︰以錢生錢(生產),投資商業建築,回報率提升5~10%】
【天賦四︰和氣生財(輔助),領地內領民工作效率提升5~10%】
【天賦五︰商業嗅覺(輔助),可探查到附近亞空間的交易機會】
【天賦六︰戰爭橫財(戰斗),領主本身戰斗力提升5~15%,戰斗期間擊殺掉落提升15~45%】
【天賦六︰無奸不商(輔助),領地商業行為將會吸引更多亞空間怪物注意】
……
楊晨挑了挑眉。
這個百寶商人,六個天賦,看著還挺全乎,各方面都涉及。
但增幅數值上限很低。
轉職成功只能保證能成為這個職業,但具體數值多少,純看運氣了。
萬一轉職過去,都貼著最低數值來,那不就歇逼了?
而且那個無奸不商的天賦,擺明了就是負面buff。
誰做生意想被怪物額外關注啊?
他繼續往下翻。
【災厄領主】
【天賦一︰精打細算(生產),領地建築建造花費減少3~8%】
【天賦二︰統籌調度(輔助),領地內所有單位移動速度提升4~10%】
【天賦三︰人盡其才(輔助),領民工作產出提升8~15%】
【天賦四︰未雨綢繆(生產),領地倉庫容量提升10~15%】
【天賦五︰運籌帷幄(輔助),領地範圍內友軍戰力提升5~15%】
【天賦六︰戰爭動員(戰斗),領主發動戰爭期間,所有領民戰斗力提升10~20%】
【天賦七︰災星降臨(輔助),領域內有25%的概率發生亞空間災禍,例如亞空間地震、颶風、海嘯、怪潮】
……
這個災厄領主直接就7個天賦。
但同樣的,增幅上限很小,還有災星降臨這個負面buff。
楊晨一連翻了十幾個綜合類職業,眉頭都要擰成麻花了。
綜合類職業的天賦很多,起步就是五個,有的甚至能達到十個!
但增幅數值上限普遍平庸。
百分之六十就頂天了。
而且不少職業還自帶限制條件,甚至負面buff。
他又去橫向對比了一下戰斗型,生產型或者輔助型的職業。
這些職業的天賦就少很多。
但是增幅數值起步就是百分之五十,翻倍都是常有的。
有一個名為爆裂戰神的職業就一個天賦,戰斗狂。
但是這一個的增幅非常夸張,戰斗力增幅打底5倍,上限能達到恐怖的30倍!
就這一個天賦,增幅數值上限高得嚇人,下限也不低。
這麼一看,張百忍說得沒錯。
楊晨心中暗嘆。
綜合型領主,方方面面都沾一點,但都不精。
天賦多,但增幅數值低。
反觀另外三個類型的職業。
天賦雖然少,但增幅數值高。
這是職業本身的規律。
也難怪綜合型領主被評價為最不推薦。
但楊晨沒得選。
他要發展神聖泰拉,要養活一支阿斯塔特大軍。
戰斗、生產、輔助,缺一樣都不行。
單一類型,根本沒有可能。
他必須自給自足。
沒辦法,只能在綜合類職業里面,矮個子里面拔高個了。
楊晨打起精神,開始一個一個地篩選。
這一看,就是五天時間。
這期間,他自己制作表格,主動篩選。
除了召喚、上課、吃飯、睡覺、拉屎、撒尿,全在干這個。
他過濾掉了大量帶負面buff的職業,又過濾掉了增幅數值太低的職業。
最終,還真讓他找到了兩個符合條件的。
第一個,異化執行官。
【異化執行官】
【天賦一︰災罰淬刃(戰斗),在亞空間中與怪物廝殺時,所持武器受污染程度越高,戰斗力越強,最高可提升5~55%個人戰斗力】
【天賦二︰污骸鐵軀(戰斗),遭受的亞空間影響越強,所處環境越污濁,戰斗力越強,最高可提升5~50%個人戰斗力】
【天賦三︰滌罪光環(輔助),群體增幅類天賦,令友軍越殺越強,最高戰力增幅可達5~35%】
【天賦四︰殘骸嬗變(生產),可將怪物的軀體等物質,分解為領地可利用的資源】
【天賦五︰污域赦令(生產),可將領地內被怪物毒素、輻射等污染的領域解除污染,使其恢復可利用屬性】
【天賦六︰腐化清除(輔助),淨化類天賦,可使受污染的友軍恢復正常】
六個天賦!
三個戰斗向,兩個生產向,一個輔助向!
戰斗向的增幅最高能到55%!
生產向的殘骸嬗變,直接能把怪物尸體變成資源!
污域赦令能淨化污染,腐化清除能救隊友。
這幾乎是完美契合楊晨的需求了。
尤其是殘骸嬗變。
他亞空間首戰殺了這麼多怪物,怪物的尸骸直接就化作亞空間塵埃了,實在是太浪費了。
要是能分解成資源,那得是多大的收益?
但這個職業有個大問題,就是轉職後,楊晨身體將逐漸自我改造,血肉之軀將逐步替換為機械義肢。
特麼的機械神教……”
楊晨的眉頭皺了起來。
這個職業要是給機械神教那幫變態,他們絕對高興壞了。
肢體異化對他們來講,不是壞處,反而是歐姆尼賽亞的獎勵!
第二個職業。
【殘燼巡牧】
【天賦一︰燼火血衣(戰斗),戰斗中可將敵人血液燃燒為血衣披于身上,逐漸增加防御與傷害,最高防御提升5~15%,傷害提升5~15%】
【天賦二︰殘燼烙印(戰斗),自身及友軍每擊殺一個怪物可累積一枚血印,每枚血印提升1~5%戰斗力,最高可累積30枚】
【天賦三︰余燼重生(生產),在廢墟上建設的工廠、鍛造工坊等建築,產量提升5~20%】
【天賦四︰劫後滌淨(生產),可通過淨化廢土,將其按5~15%的比例轉化為自身領土,擴大領土面積】
【天賦五︰劫後撫慰(輔助),戰斗結束後,友軍所受精神創傷恢復加快5~10%,肉體創傷恢復加快3~8%】
有五個天賦。
兩個戰斗向,兩個生產向,一個輔助向。
燼火血衣,越殺越肉,越殺越痛。
殘燼烙印,擊殺怪物累積血印,最高150%戰斗力增幅。
余燼重生,廢墟建廠,產量上限增加20%。
劫後滌淨,淨化廢土,擴大領土。
劫後撫慰,戰後恢復。
同樣沒有負面buff,數值雖然比異化執行官低了一些,但也相當可觀了。
而且這個職業,轉職成功後,身體也不會異化成機械。
楊晨反復對比。
一個要改造身體,一個不用改造身體。
雖然異化執行官多了個天賦,但數值更高。
可代價是身體逐漸變成機械……
還有殘骸嬗變這種神技,直接能把怪物尸體變成資源。
說實話,楊晨心動了。
但他對身體改造本能的排斥。
要是異化執行官沒有這個異化軀體的特性,他是真想選啊。
異化執行官無論是天賦還是數值,都比殘燼巡牧強。
他非常猶豫,理性在瘋狂攻擊他的感性。
身體的自我改造,意味著他以後會徹底變成一個機械人。
血肉苦弱,機械飛升?
楊晨腦海中浮現出機械神教那幫人來。
紅色罩袍之下,是密密麻麻的管線、齒輪和金屬骨架。
看到讓人心里發毛。
他楊晨,堂堂領主,以後也要變成那樣?
他低頭看了看自己的雙手。
算了。
楊晨深吸一口氣,理性終究是輸給了感性。
機械飛升固然不錯,但肉身成聖,才是更好的選擇。
就它了,殘燼巡牧!
他徹底下定了決心。
雖然少了殘骸嬗變這個神技,雖然數值上略遜一籌。
但至少,他還是一個人。
再說了,相較于其他的綜合型職業,殘燼巡牧的數值不算差了。
即便是轉職成功後,按照最低標準來。
燼火血衣加殘燼烙印,疊滿之後,戰力增幅也不容小覷。
余燼重生、劫後滌淨,生產方面也算夠用。
劫後撫慰稍微差點意思,但卻是少見的精神與肉體雙重治療技能。
再說了,我吃上領域里的其他buff,增幅也足夠了。
楊晨心中暗道。
每日召喚新來的阿斯塔特就是他獨大的底氣。
將這些阿斯塔特提升到傳說,覺醒亞空間本質,每一個都是行走的buff增幅器!
他弱點沒什麼,他的阿斯塔特強啊!
職業確定了。
那麼接下來,就只剩下一個問題。
殘燼巡牧的職業卡,怎麼獲得?
楊晨重新打開搜索引擎,輸入了一行字。
殘燼巡牧職業卡獲取方式。