萧季一月初,西境要塞的战局尚未平息。
几波大股魔怪被全歼在西境。
但是部落却也为此吃了个大亏,环境污染。
沙必斯这么多年来,在建国初期,古代城市+精人王遗产的加持,全歼,甚至打退几波魔怪,并非难事。
可为什么沙必斯,依旧节节败退,甚至故意保留实力,据守城池?
起初,部落认为他们是生产力跟不上长期消耗,认为他们是害怕大量杀戮激起高集魔怪的反扑。
现在发现。
几个主流猜测都错了。
原因是魔怪死亡后的污染。
大批魔怪冲过来,部落没有持续性的“城市级保护罩”,除了击杀别无选择。
而击杀,需要消耗更多资源的同时,也会导致魔怪的尸体腐化产生大量污染。
难怪沙必斯边区那边,对于魔怪的态度,一直是“击退”与“松管”,甚至内陆出现魔怪,也不去专门的清扫。
这就是阳谋。
就算部落意识到了这一点,短期内的解决办法,还是只有“击杀魔怪”。
而且,以部落对发展根基的重视程度,也是绝对不可能放任任何一支魔怪队伍进入西境的。
这就导致,数以百万计的魔怪尸体,堆积在西境外围。
开始源源不断的腐化、发酵...
等萧季雨水一灌,冷风一吹,西境原野顷刻便会化作人间炼狱。
西境三区:拜木、红革、新教,将无一幸免。
而且。
来自南边的魔怪还在源源不断的汇聚过来。
本土污染生命加上新补充的魔怪,再聚集一些之前被打散的魔怪,又将形成新的魔怪潮。
于此,西境悄然拉开了一场更为浩大的工程。
边境防御工事建设,在大正山受命入西境的同时,被黎木和老萨萨提上了议事日程。
这片土地从未真正安泰过。
萧季的雨丝不断从灰蒙蒙的天幕垂下,将大地浸得松软发胀,地层深处的地脉在持续震荡,垢物与畸变体借着潮湿不断滋生,魔潮的阴影更始终徘徊在西境之外。
以往部落的防御,多是依托地势就地垒土、设哨、埋火线,属于一处一处的临时工事,彼此孤立,面对小股魔怪尚能应付,可一旦遭遇沙必斯这般倾力布局的连环攻势,便处处漏风,顾此失彼。
黎木看着摊开在桌案上的南大区地图,那条绵延近千里的边境线,如今正是部落的咽喉。
魔潮自西而来,垢物从地层向上攀附,萧季的灾变无孔不入。
单靠一座要塞死守,终究是独木难支。
真正要在这片土地上站稳脚跟,需要的是一整套环环相扣、层层递进的防御体系,把要塞、聚落、哨岗、粮道、水源,全部织成一张网。
这张网的第一道线,是纵深。
西境要塞往前,不再是光秃秃的荒原。
部落开始在魔潮来袭的必经之路上,修筑连片的 “多节式堑壕体系”。
它不是一条直线,而是层层递进、犬牙交错的多道壕堑,每一道壕沟之间隔着由夯土与旧遗迹碎石堆砌的矮墙,矮墙之后又设拒马与陷坑。
这些一触即溃的东西,恰恰可以让魔怪阵型混乱。
大片冲锋的魔怪,毫无恐惧。
这一点,刚好会让前排接触陷阱的魔怪减速。
后面不减速,前面减速。
一瞬间,整个魔怪的首波冲刺,就会被自己挤压崩溃。
之后。
魔怪若是一头扎进来,先陷进松软潮湿的陷坑,再被层层矮墙分割成小块,无法聚集成势。
萧季的地层虽然松软,利于挖掘,却也意味着壕堑极易被雨水冲刷坍塌,因此每道壕堑底部都埋设了旧时代遗留的排水石管,又用富含地脉矿质的黑土夯实,使其即便在连月淫雨中,也不至于瞬间崩溃。
看得出来。
这些旧时代设备、旧时代的底层环境布置,很有智慧,反正不是西境本土贵族该有的,多半是很久以前,谷原精人帝国遗留的,他们早就有应对手段。
或许,那时候,魔怪就曾抵达过西境。
近些纪年只袭击沙必斯,反而才是处理改道的情况。
自然的袭击情况,可能本就包含西境。
只是沙必斯高层知道这一点,却没有声张,由此作为一张底牌利用。
难怪沙必斯内陆那么松散,索西亚的那些贵族也不敢随意过去“打秋风”。
怕是有些人,知道这种消息,都怕沙必斯引些魔怪过来,所以哪怕是暗地里,也保留着最基础的“尊重”和“克制”。
在壕堑之间,部落每隔数里,便设一座 “地堡群”。
这些地堡大多依托旧遗迹残存的石基重建,墙体厚达数尺,顶部覆以木炭层与湿泥,既能隔绝垢物顺着雨水渗入,也能抵御魔怪远程的酸液与石弹轰击。
地堡内部预留了通风的烟道与观测孔,守军可以据守其中,用蓝火药弩矢与地脉震雷,封锁壕堑的每一段转折。
浅层的表地脉能量,很容易就能影响,是针对“地下魔怪”“地形情况”最简单的战争应用。
地脉震雷,就是部落收缴了之前那群“地精”的炸药后,研究出来的东西。
如今海诺又带回来了新的资料。
想必,用不了多久,部落就将拥有对“地脉体系”的认知与研究方向。
堡与堡之间以半掩的地道相连,一旦某座地堡告急,相邻堡垒的战士可以迅速通过地道驰援,不至于被逐一击破。
第二道线,是地形与灾变本身。
萧季最令人畏惧的,是那无孔不入的垢物与层出不穷的灾变。
黎木深知,与这片天地的无常对抗,硬拼是下策,借力才是上策。
所以边境工事的选址与设计,从一开始就刻意利用萧季的规律。
靠近地脉裂隙、容易滋生垢物结晶的区域,被部落有意识地保留下来,甚至加以引导,使其在雨季来临时,形成一片片天然的 “死地”。
那一片片水洼、沼泽与布满晶化的地面,对部落来说是可以绕行规避的险地,对不熟悉此地、只靠蛮力冲锋的魔怪与可能的沙必斯人而言,却是致命的陷阱。
魔潮一旦踏入,脚下地层塌陷,垢物从裂隙间涌出,晶化的魔力场域绞杀血肉,比任何人工工事都要凶残三分。
虽然魔怪死亡会导致垢物滋生。
但垢物可不管是谁孕育了自己。
它们的本能,就是替换与带来污垢,是某种受到南大区压制下而诞生的“高位侵蚀”的实际表现。
老萨萨初时并不赞同这个大胆到近乎疯狂的想法,认为把灾变留作武器,无异于与虎谋皮,一旦失控,反噬的首先是部落自己。
黎木却坚持,并亲自带着工事勘测队,沿着边境线逐一标记那些可以 “驯化” 的灾变节点,在它们周围埋设定向的地脉引导石,使垢物与晶化的蔓延方向,始终朝着魔潮来袭的正面倾泻,而不是倒灌回聚落腹地。
这个过程极其凶险,勘测队多次遭遇畸变体袭扰,也有工匠不慎触到腐毒之地,短短数息便瘫倒在地,浑身泛起灰黑纹路。
但终究,这片原本是致命威胁的灾变地带,被一点点扭成了部落防线最锋利的一段獠牙......