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离职腾讯后,我成了友商公敌- 第183章 腾讯的注意我的世界进展-都市言情-17模板网
第183章 腾讯的注意我的世界进展
    “同时在线峰值已经突破了六十万,棋牌类游戏是主力,休闲游戏在增加,七月份会上线几款新的小游戏,包括斗地主、连连看。”

    马花腾点了点头,然后问了一句:“鹦鹉科技的微博,现在的用户量多少?”

    张志东翻开另一份报告。“据说已经超过了三千万,但他们并没有公布具体数据,我们预估在 6500 万左右,政务号和媒体号入驻很多,非典之后用户增长很快,势头很猛。”

    “微博这个方向,我们当时停了是对的。”马化腾说。“但鹦鹉科技能跑出来,不只是因为微博,是因为他们有科盾的防盗版、有星图的游戏、有简网的流量。这些业务连在一起,形成了一张网。”

    “鹦鹉科技现在的布局很全面,游戏、社交、安全、内容、电商,最近还收购了起点中文网,他们涉及的行业越来越多了。”

    “听说他们有意涉及社交领域。”

    “从他们拿下微信的所有域名,商标注册来看,呵呵这事十有八九,当初的辞退,给自己造出一个大敌呀。”

    “这个伍季真是会藏拙,当初他要是展现如此能力,我们何苦要为了节省开支将他辞退!”

    “准备好,我们也许会迎来一个大敌!”马花藤如此说道。

    可惜现在的腾讯并不是 10 年后的腾讯,没有足够的资金和资本弄出另一个微信,复刻米聊的故事。

    七月五日,衡市。

    伍季坐在办公室里,面前是一份来自林海的版权事业部周报。

    起点中文网存量作品版权确权完成百分之五,新增签约已启用新版合同模板,作者反馈总体积极。

    主要原因还是多了微博,潮汐,简网三个引流的渠道,用更多的用户接触到了网文。

    音乐版权市场调研完成,首批接触目标已锁定,预计八月启动采购谈判。

    版权管理数据库正在搭建,预计九月份投入使用。

    他在周报末尾批了一行字:“进度正常。音乐版权采购可以提前启动,不必等数据库建好。”

    七月八日,上海。

    林海坐在一家音乐版权公司的会议室里,对面坐着对方的版权总监。

    两个人聊了将近两个小时,把国内主流音乐版权的授权模式和市场价格摸了个大概。

    从会议室出来,林海站在写字楼门口,拿出手机,给伍季打了一个电话。

    “伍总,音乐版权的市场行情我摸清楚了,主流音乐版权费经典老歌比新歌贵,独家授权比非独家贵。”

    “一首经典歌曲的独家授权,每年大概要五万到十万。如果一次买断十年,价格在五十万到一百万之间。”

    “你打算怎么买?”

    “先买经典老歌,八十年代、九十年代的老歌,版权归属清晰、受众广泛、改编价值高。”

    “第一批,我打算买五十到一百首,预算控制在两百万以内。”

    “可以。价格谈好了直接签,不用每笔都问我。”

    七月十五日,起点中文网的新服务器正式上线。

    吴文辉坐在办公室里,打开浏览器,输入起点中文网的网址,按下回车。

    页面加载速度比之前快了将近一倍,不再有卡顿和延迟。

    他刷新了几次,每一次都是瞬开。

    商学松从里屋探出头来。“新服务器上线了?”

    “上线了。”

    “速度怎么样?”

    “快多了。”

    商学松走过来,站在他身后,看着屏幕。

    “老吴,这几个月我一直怕网站崩了。每次晚上高峰期,用户一多,服务器就卡,卡完了就崩。现在好了,不用担心了。”

    吴文辉没有接话。

    他盯着屏幕上那个加载完毕的页面,看了一会儿,然后关掉了浏览器,再重新加载进入,连续操作几次,还不停的开新页面,确实流畅了许多。

    ....同一日,伍军站在《我的世界》项目组的办公室里,面前是一台显示器,屏幕上正在播放一段视频。

    视频是用屏幕录制软件录的,画面里是一个由粗糙方块构成的绿色世界。

    一片草地,几棵树,远处有丘陵起伏。

    一个像素风格的小人站在草地上,在移动、跳跃。

    “伍总,这是我们目前能做到的。”伍军按下暂停键,画面定格。

    “体素引擎的基础框架跑通了,世界生成用了随机算法,每次重新开始,地形都不一样,玩家可以在世界里自由移动和跳跃,但还做不了更多操作。”

    伍季凑近屏幕看了看。

    画面粗糙,方块边缘有锯齿,光影处理也很简单。

    “这是技术演示视频?”

    “对。我们花了两周时间把它录下来的。”

    “世界生成、基础移动、昼夜切换演示,都放进去了。怪物系统还没开始编码,合成系统也只停留在设计文档里。但至少我们证明了,这个方向是走得通的。”

    “这段视频,能拿给其他人看吗?”

    “能。虽然没有可玩的版本,但用来展示方向和概念没问题。”

    伍季点了点头。

    “那就在星图平台上发出去,不放下载链接,单纯作为概念展示和技术预览。让玩家看看方块世界是什么样的,收集反馈,看看市场反应。”

    “明白。”

    7 月 15 日,这段名为《方块世界:技术演示》的视频通过星图平台的官方账号正式发布。

    视频只有两分半钟。画面里,一个由方块构成的绿色世界在镜头前缓缓展开。

    草地、树木、丘陵、水流,全部由大小一致的方块堆叠而成。

    一个像素风格的小人在世界中行走、跳跃、环顾四周,最后站在一座丘陵顶上,俯瞰着脚下的方块大地。

    视频的配乐是一段简单旋律,没有旁白,没有任何文字说明。

    这条微博发出后的第一个小时,转发量突破了五千。

    “这是什么游戏?看起来好粗糙,但莫名有点想玩。”

    “全是用方块堆出来的世界?这得多少方块才能堆出这么大一片?”

    “这个小人好丑,但这个世界的氛围好特别。”

    “什么时候能玩?能不能下载。”

    当天下午,微博话题榜上出现了一个新话题:#方块世界#,讨论量在短短几小时内突破了五万条。

    有人开始分析体素引擎的技术原理,有人开始讨论这个游戏的玩法可能是什么。

    “如果真能在这个世界里自由建造,我可能会沉迷。”

    “能造房子吗?能种地吗?能养动物吗?”

    “如果能挖矿、炼铁、造武器,那就太牛了。”

    伍军坐在办公室里,看着屏幕上那条微博底下的评论,一条一条地翻。