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离职腾讯后,我成了友商公敌- 第435章 新业务 3A 游戏-都市言情-17模板网
第435章 新业务 3A 游戏
    九月一日,衡市,万明坚在九月一日提交了“星火”品牌的详细产品方案。

    千元机的定位没有变,但产品定义更加具体了:屏幕四英寸,分辨率八百乘四百八,处理器用展讯的平台,内存五百一十二兆,存储四G,后置三百万像素摄像头,电池容量一千二百毫安时,定价九百九十九元。

    伍季翻到供应链那一页,万明坚在报告里写道:“展讯的平台方案已经成熟,屏幕可以用京东方和天马的产线,电池供应商同步对接中。如果产品定义确认,明年一季度可以开始量产准备,二季度正式上市。”

    他在报告末尾批了一行字:“产品定义确认。供应链的谈判要加快,明年一季度之前锁定核心物料的供应合同。”

    九月十日,《神域三国传》正式上线

    上午十点,星图游戏平台的服务器同时开放。

    姚晓光坐在监控室里,面前三块屏幕同时亮着,左边是服务器负载,中间是实时在线人数,右边是用户反馈数据。

    十点零三分,同时在线人数突破十万。

    十点零八分,突破二十万。

    十点十五分,突破三十万。

    姚晓光在内部通报里写道:“上线首日十五分钟,同时在线人数突破三十万,服务器负载稳定,没有出现卡顿或掉线。”

    伍季没有在监控室里。他坐在一号楼的办公室里,通过屏幕看着数据跳动。

    mobA品类的并发压力比FpS高,服务器能否扛住第一波高峰,直接决定了上线首日的用户体验。

    十点三十分,在线人数突破五十万。

    十一点,突破七十万。

    十二点,在线峰值稳定在八十五万左右。

    伍季拿起手机,给姚晓光发了一条消息:“服务器扛住了?”

    姚晓光回了一个字:“稳。”

    伍季把手机放下,继续翻看赵敏送来的运营汇总。

    《神域三国传》上线首日的付费数据在当晚汇总到姚晓光桌上。

    首日付费率百分之十五,低于穿越火线上线首日的百分之十八,但高于简网飞车公测首日的百分之十二。

    付费主要集中在英雄皮肤和通行证购买上,没有出现大额充值的情况。

    姚晓光在当晚的运营通报里写道:“上线首日注册用户突破三百万,同时在线峰值八十五万,付费率百分之十五,用户平均游戏时长四十七分钟。数据符合预期,mobA品类的用户留存率比FpS高。”

    伍季看完通报,在末尾批了一行字:“上线首周的数据每天汇总。用户反馈中的平衡性问题优先处理,mobA品类的平衡性直接影响留存。”

    九月十二日,简网飞车移动端上线

    上午十点,简网飞车的移动版在凤鸟oS应用商店和安卓应用市场同步上线。ioS版本还在审核中,预计九月中旬上线。

    移动版的操作针对触屏做了优化,漂移和加速的触控逻辑经过三轮调校,在手机上的操作体验接近pc端的键盘操作。

    赛道和车辆数据与pc端互通,用户可以在手机和电脑之间无缝切换。

    姚晓光在当天的运营通报里写道:“简网飞车移动端上线首日,下载量突破一百二十万次,凤鸟oS版本的用户留存率最高,次日留存率达到百分之五十八。”

    伍季看完通报,在末尾批了一行字:“移动端的用户增长会带动pc端的活跃度,两个端的运营活动要同步。”

    九月十五日,伍季坐在办公桌上摊着三份文件。

    左边是姚晓光发来的游戏业务九月上半月运营汇总。

    《神域三国传》上线五天,累计注册用户突破八百万,同时在线峰值稳定在七十五万到八十五万之间。

    付费率维持在百分之十五左右,用户平均游戏时长四十七分钟。

    《简网飞车》移动端上线三天,下载量突破三百万次,pc端和移动端的日活合计突破六百万。

    《穿越火线》的月流水稳定在四亿到五亿之间,通行证系统第四赛季的付费转化率维持在百分之二十七。

    中间那份是万明坚发来的手机项目进度报告。

    星火品牌的产品定义已经确认,供应链的谈判在同步推进。

    展讯的平台方案已经锁定,屏幕供应商确定京东方和天马两家,电池供应商比亚迪和AtL同步对接。

    万明坚在报告里写道:“如果一切顺利,明年一季度可以开始量产准备,二季度正式上市。产品的目标用户是学生群体和三四线城市年轻用户,定价九百九十九元。”

    右边那份是赵敏送来的九月第三周运营汇总。各业务线都在按计划推进,没有出现大的波动。

    伍季把三份文件逐一翻完,在笔记本上写下了几行字:“游戏业务:神域三国传上线首周数据达标,简网飞车移动端表现平稳。

    手机项目:星火品牌产品定义确认,供应链谈判推进中。SLG和自走棋项目:按计划推进。”

    他合上笔记本,靠在椅背上,盯着天花板看了一会儿。

    游戏业务的日常运营已经交给了姚晓光,手机项目的推进交给了万明坚,通信事业群的技术研发交给了赵广辉,凤鸟oS的开发者生态交给了林晓明。

    他现在的角色,不再是那个需要亲自写代码、亲自盯项目的程序员。

    他现在要做的,是看方向、定决策、给资源。

    但这并不意味着他就可以闲下来。

    翻开笔记本,翻到新的一页,在顶部写了一行字:“游戏业务新增长点:国产 3A 大作。”

    当然,这不是主要的现金流支撑点,主要是多一个文化输出点,又或者是说增加游戏品牌的国民认同度,提升游戏研发能力。

    未来的鹦鹉科技主要现金流就是靠游戏与各种相关网络和版权运营,芯片内存制造,高端手机,网络安全,短视频,尤其是短视频,必须得分一杯大羹。

    没办法,短视频平台既做裁判,又做选手的模式吃上游、吃下游、吃中游,太爽了!

    如果可以的话,他还想去干涉一下卫星,为啥呢?

    还不是因为马斯克吹牛吹了全球不知道多少无脑粉。

    到现在有半点兑现承诺的意思?

    不说殖民火星,目前连载人登陆火星都做不到。